C/C++ 鼠标操作

1.基本操作

  1. 声明一个变量:操作鼠标的信息
MOUSE  m;
  1. 监听鼠标消息,获取鼠标返回的信息
m = GetMouseMsg();
  1. 分类处理鼠标消息 对m.uMsg分类讨论
switch (m.uMsg)
{
    case WM_LBUTTONDOWN:   //左键点击
             break;
    case  WM_MOUSEMOVE:   //windows message_mouse move 
            break;
}

2.案例

鼠标点击移动图形

/* 会出现所使用的代码不安全的情况,一般是找这个函数的对应更新的函数替换
      如:sprintf -> sprintf_s , getch -> _getch
或者进行宏定义,将报错的宏进行定义,
      如:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  */
      //在该程序的项目->属性->高级中,改成使用  多字节字符集

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>

#include <graphics.h>   //这个头文件需要安装Easy X
using namespace std;
int main()
{
    initgraph(640, 480, NOCLOSE);  //建立窗口
    //初始化开始的坐标
    int x = 30;
    int y = 30;
    setfillcolor(GREEN);
    solidcircle(x, y, 30);

    MOUSEMSG m;
    int mx, my;
    bool keydown = false; //检测按键是否按下
    while (!_kbhit())
    {
        while (MouseHit())
        {
            m = GetMouseMsg();
            switch (m.uMsg)
            {
            case WM_LBUTTONDOWN:     //鼠标左键
                if (sqrt((m.x - x) * (m.x - x) + (m.y - y) * (m.y - y)) < 30)    //判断是否点击到了圆
                {
                    keydown = true;
                    mx = m.x;
                    my = m.y;
                }
                break;
            case WM_LBUTTONUP:
                break;
            case WM_MOUSEMOVE:   //鼠标移动
                if (keydown)
                {
                    clearcircle(x, y, 30);
                    x += (m.x-mx);   //更新x,y
                    y += (m.y-my);
                    mx = m.x;   //更新mx,my
                    my = m.y;

                    solidcircle(x, y, 30);
                }
                break;
            }
        }
    }
    closegraph();
    return 0;
}

3.效果

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