VTK:使用场景边界(SceneBounds)的方法(C/C++)
VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源软件库,用于可视化和图形处理。其中,场景边界(SceneBounds)是一个在三维可视化中常用的概念,用于确定场景中对象的边界范围。本文将介绍如何在使用 VTK 的 C/C++ 程序中使用场景边界。
首先,我们需要包含 VTK 的头文件以及必要的命名空间:
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>