C++的继承

继承

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计中使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生的新类,称派生类(或子类),被继承的类称基类(或父类)。
继承属于类和类之间的关系,类与类的关系除了继承(a kind of)还有组合(a part of);

继承的格式

class 新类的名字:继承方式 继承类的名字{};
继承方式有三种:public protected private

  1. 基类private成员无论以什么方式继承到派生类中都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
  2. 基类private成员在派生类中不能被访问,如果基类成员不想在派生类外直接被访问,但需要在派生类中访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
  3. 基类的私有成员在子类都是不可见;基类的其他成员在子类的访问方式就是访问限定符和继承方式中权限更小的那个

需要注意的是:使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,在我们使用的过程中,推荐显式地写出继承方式。

继承的好处

代码的复用

通过继承,在基类里面给所有派生类可以保留统一的纯虚函数接口,等待派生类进行重写,通过使用多态,可以通过基类的指针访问不同派生类对象的同名覆盖方法。

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