首先我们来看一段关于Handler代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
在使用handler时,这是一段很常见的代码。但是,它却会造成严重的内存泄漏问题。在实际编写中,我们往往会得到如下警告:
⚠ In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.
Android角度分析:
当Android应用程序启动时,framework会为该应用程序的主线程创建一个Looper对象。这个Looper对象包含一个简单的消息队列Message Queue,并且能够循环的处理队列中的消息。这些消息包括大多数应用程序framework事件,例如Activity生命周期方法调用、button点击等,这些消息都会被添加到消息队列中并被逐个处理。
另外,主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期。
然后,当主线程里,实例化一个Handler对象后,它就会自动与主线程Looper的消息队列关联起来。所有发送到消息队列的消息Message都会拥有一个对Handler的引用,所以当Looper来处理消息时,会据此回调[Handler#handleMessage(Message)]方法来处理消息。
Java角度分析
在java里,非静态内部类 和 匿名类 都会潜在的引用它们所属的外部类。但是,静态内部类却不会。
那么如何写才不会导致内层泄漏了?先看代码然后自己分析哈
public class SampleActivity extends Activity {
/**
*
* 使用静态内部类不会持有外部类对象的引用
*/
private static class MyHandler extends Handler {
//采用弱引用来避免SampleActivity的内存泄漏
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
//创建内部类对象
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
//异步线程
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 通过Handler延迟异步线程执行
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// 销毁Activity
finish();
}
}
那么接下来我们来总结下上面的代码 , 无非就两点 : 首先是使用静态内部类代替匿名内部类 , 这里就不多解释了 ; 第二是采用了弱引用 , 想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样不会导致内存泄漏 .
总结 :
我们要清楚 : 如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。