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原创 微信小游戏设计心得(四)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-CocosCreator(详解1)

接上一篇微信小游戏设计心得(三)上一篇我们杰克的头部成功移动了,第一步成功了,但是这步我们不需要了,我们在cocos里面吧这个脚本从Canvas上面删除如图然后我们套用c语言设计的概念,在script里面创建一个main.js , 作为我们整个小游戏的核心主脚本,把主线程序全部写在这里面,分支程序在main.js里面调用,整个程序框架就简单明了很多然后我们打开main.js回想一下我们这个游戏是让杰克跳起来,越过障碍物,到一个新的位置,那么我们就要设计一个:点击屏幕任..

2020-09-17 05:02:10 406 1

原创 微信小游戏设计心得(三)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-微信开发工具基础教程篇

接微信小游戏设计心得(二)上一篇我们说了cocos最最基本的使用,我们接下来就构建发布那个移动杰克头的小游戏首先我们来到cocos的界面点击构建后 , 打开我们的微信开发工具 ,导入项目,找到我们刚刚构建的cocos wx工程导入之后,微信工具会自动编译,然后会出现下面的界面你可以点击中上方的编译来,让游戏重新开始,观察杰克的头部移动效果也可以点击浏览,用手机扫码,打开小游戏开发版来,真机调试可看出我们在cocos上设计的东西,和微信开发工具完全兼容了,这就是...

2020-09-17 03:11:05 562 1

原创 微信小游戏设计心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-CocosCreator基础教程篇

接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字 (一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法 (小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,量,量,量!!!重要的事情说4遍)我就以我自己设计的游戏作为范例,来一一,对大家说清..

2020-09-15 17:01:45 1288 4

原创 微信小游戏设计心得(一)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援,对初学者来说有帮助

2019年底,因为其他工作失意,我意外来到了,小游戏设计圈子,独立开发游戏,从什么都不会,到发开了一款真正的小游戏一开始,什么都不会,只知道小游戏和网页游戏差不多,都是h5游戏,所以我就自学了网页设计,从html 到 css 到 js (附上这些语言的云盘资料),后来发现,游戏没有用到html和css(小程序需要,但是小游戏也需要懂一点,所以我建议去学一点),就把主要精力放在了js上,对于初学者来说js是必须要掌握的东西,因为js是小游戏游戏开发的主要语言,微信官方的api全是js的那么我们进入正题

2020-09-15 14:37:16 4680 9

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