python之socket和多线程编程

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

"""
一下是server端程序部分
"""
import socket    #加入socket 模块
import threading    #加入多线程模块,这个会在server端用到,创建多个线程用于接收客户端的连接
"""
这个程序用到了多线程中间的知识
首先绑定特定的主机和端口,进入listen()状态,再进入recv的阻塞状态
当返回连接的socket套接字的时候,直接将这个套接字传入到线程对象中进行处理
调用多线程进行处理与客户端之间的通信状态
当有多个客户端进行连接的时候,会创建多个线程进行处理
"""
class serverThread(threading.Thread):    #创建对象,继承threading.Thread类
    def __init__(self,socket,addr):        #这里重写__init__函数,同时还要初始化父类的__init__函数
        threading.Thread.__init__(self)
        self._socket = socket
        self.addr = addr
    def run(self):        #这里重写run()函数,通过start()函数,将run()函数和python虚拟机进行关联,在run()函数中添加自定义函数
        print('建立连接:',addr)
        sendstr = '已经建立连接!'
 

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