C# 网络编程之Tcp实现客户端和服务器聊天

最近使用Socket网络套接字编程中,在同步与异步通讯中客户端与服务器总是无法响应,但在学习Tcp协议编程中完成了通讯聊天功能,下面简单讲讲我最近学到的及Tcp聊天的源代码及详细注释。

Tcp协议是一个传输层的协议,在Tcp协议编程中它通常使用的是3个类,其命名空间为System.Net.Sockets:

1.TcpListener:基于TCP协议服务端开发,监听IP地址和端口号是否连接。

该类常用的方法有Start()开始监听、AcceptSocket()返回套接字接受连接请求、AcceptTcpClient()返回客户对象接受连接请求、Stop()停止监听

2.TcpClient:基于TCP协议客户端编程,提供客户端连接,通过网络连接发送接受数据。

该类常用的方法有Connect()与服务器主机连接、GetStream()用来获得答应的数据流、Close()关闭连接

3.NetWorkStream:用于获取和操作网络流,该程序中还是用写入流和读取流对象实现写入和读取数据的操作。

该类常用的方法有Read()从网络流中读取数据、Write()从网络流中写数据。

下面是这个例子的源代码:(该代码是根据自己所学及《C#范例开发大全》中一个例子改变而来通过两个控制台程序实现通话)

1.服务端代码(TCPServer)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//添加新的命名空间
using System.Net;
using System.Net.Sockets;     
using System.IO;              //流StreamReader

namespace TCPServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Parse将字符串转换为IP地址类型
            IPAddress myIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            //构造一个TcpListener(IP地址,端口)对象,TCP服务端
            TcpListener myServer = new TcpListener(myIP,6688);
           
            //开始监听
            myServer.Start();
            Console.WriteLine("等候一个连接...");

            //构造TCP客户端:接受连接请求
            TcpClient client = myServer.AcceptTcpClient();
            Console.WriteLine("客户端已经连接...");

            //构造NetworkStream类,该类用于获取和操作网络流
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            //读数据流对象
            StreamReader sr = new StreamReader(stream);
            //写数据流对象
            StreamWriter sw = new StreamWriter(stream);

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("客户端:" + sr.ReadLine());
                string msg = Console.ReadLine();
                sw.WriteLine(msg);
                sw.Flush();               //刷新流
            }
            client.Close();               //关闭客户端
        }
    }
}

2.客户端代码(TCPClient)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//添加新的命名空间
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;              //流StreamReader

namespace TCPClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Parse将字符串转换为IP地址类型
            IPAddress myIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            //构造一个TcpClient类对象,TCP客户端
            TcpClient client = new TcpClient();
            //与TCP服务器连接
            client.Connect(myIP, 6688);
            Console.WriteLine("服务器已经连接...请输入对话内容...");

            //创建网络流,获取数据流
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            //读数据流对象
            StreamReader sr = new StreamReader(stream);
            //写数据流对象
            StreamWriter sw = new StreamWriter(stream);

            while (true)
            {
                string msg = Console.ReadLine();
                sw.WriteLine(msg);
                sw.Flush();             //刷新流
                Console.WriteLine("服务器:" + sr.ReadLine());
            }
            client.Close();
            Console.Read();
        }
    }
}

3.程序演示

先运行服务器(TCPServer)代码,它会显示“等候一个连接...”.再运行客户端(TCPClient)代码,运行后此时服务端显示"客户端已连接...",客户端显示"服务器已连接...请输入对话内容".然后依次在客户端和服务器中个输入聊天内容,在另一方会显示相应传输过来的内容,实现TCP聊天通话。下面是在客户端输入"你好!我是客户端."的反应。

更多的通话内容如下所示:

总结:这是自己认为写得比较好的一篇文章,它比较实用,更重要的是我编写上面的代码能运行。我们只需要稍微的界面设计就能实现一个有界面的网络聊天室.它涉及到的知识主要是C#网络编程中的TCP编程知识,最近写Socket套接字方面的通讯总是失败,也看了很多博客下载了很多程序,但都没一个比较满意的。希望上面的文章能帮组到大家,有错误不足之处见谅!

最后感谢刘丽霞的《C#范例开发大全》和周存杰的《C#网络编程实例教程》两本书,上面的知识点和代码都是借鉴了他们前人的知识,希望大家也看看这两本比较好的C#书。

(By:Eastmount 2013-7-20)

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