在同一个canvas中绘制多个图形

实验背景:

在做一个 HTML 5 的一个游戏项目的时候,想在同一个 canvas 元素中绘制多个具有不同颜色的图画,但是由于当时对 HTML 5 canvas 元素不是很熟悉,结果总是所有图画都具有一样的颜色。去网上查找,也没有找到这个问题的答案,于是只能自己研究了。

实验说明:

该项目本是移动平台的跨平台项目,可以跑在WP7,WP8,Andriod,iOS,黑莓等平台,但由于 HTML 5 本身具有较好的跨平台性,所以在保证平台兼容性没有问题的

情况下,本次测试在PC上进行。

实验目的:

在同一个 canvas 元素中绘制多个不同颜色的图画

实验材料:

语言:HTML5,javascript

开发工具:VS 2012

测试工具:IE 10

实验过程:

首先创建一个 HTML 5 的基本页面,并添加一个 canvas 元素,id 为 myCanvas,然后添加 JS 代码,绘制四个小圆圈

代码如下:

  1. <!DOCYTPEhtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="utf-8"/>
  5. <title>在同一个canvas元素中绘制不同颜色的图画</title>
  6. <script>
  7. functionstart()
  8. {
  9. varc=document.getElementById("myCanvas")
  10. varcxt=c.getContext("2d")
  11. cxt.fillStyle="#FF00FF"
  12. cxt.arc(100,100,50,0,Math.PI*2,true)
  13. cxt.fill()
  14. cxt.fillStyle="#FF0000"
  15. cxt.arc(200,200,50,0,Math.PI*2,true)
  16. cxt.fill()
  17. cxt.fillStyle="#FFFF00"
  18. cxt.arc(300,300,50,0,Math.PI*2,true)
  19. cxt.fill()
  20. cxt.fillStyle="#000000"
  21. cxt.arc(400,400,50,0,Math.PI*2,true)
  22. cxt.fill()
  23. }
  24. </script>
  25. </head>
  26. <bodyonload="start()">
  27. <canvasid="myCanvas"height="1000"width="1000">
  28. 你的浏览器不支持HTML5
  29. </canvas>
  30. </body>
  31. </html>
<!DOCYTPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>在同一个 canvas 元素中绘制不同颜色的图画</title>
        <script>
            function start()
            {
                var c = document.getElementById("myCanvas")
                var cxt = c.getContext("2d")

                cxt.fillStyle = "#FF00FF"
                cxt.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill() 

                cxt.fillStyle = "#FF0000"
                cxt.arc(200, 200, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()

                cxt.fillStyle = "#FFFF00"
                cxt.arc(300, 300, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()

                cxt.fillStyle = "#000000"
                cxt.arc(400, 400, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()
            }
        </script>
    </head>
    <body οnlοad="start()">
        <canvas id="myCanvas" height="1000" width="1000">
            你的浏览器不支持 HTML 5
        </canvas>
    </body>
</html>


效果如图:

代码说明:

本想为四个圆填充不同颜色,但最终结果是四个圆全部是黑色,即第四个圆的颜色,难道 一个 canvas 中只能有一种

fillStyle 吗?如果只有一种颜色,岂不是太单一?于是我又进行了多次测试。

经过测试,最终找到了一个解决方案。

canvas 绘制可以通过 JS 代码来控制(其实应该说 HTML 5 只是提供了个容器,绘制只能在 JS 里完成),而 JS 提

供了两个函数,beginPath() 和 closePath() ,这两

个函数可以起到类似 <div> 的作用,用它来把每个圆圈包围,就可以绘制不同颜色的图形了。

代码如下:

  1. <!DOCYTPEhtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="utf-8"/>
  5. <title>在同一个canvas元素中绘制不同颜色的图画</title>
  6. <script>
  7. functionstart()
  8. {
  9. varc=document.getElementById("myCanvas")
  10. varcxt=c.getContext("2d")
  11. cxt.beginPath()//注意此处
  12. cxt.fillStyle="#FF00FF"
  13. cxt.arc(100,100,50,0,Math.PI*2,true)
  14. cxt.fill()
  15. cxt.closePath()//注意此处
  16. cxt.beginPath()//注意此处
  17. cxt.fillStyle="#FF0000"
  18. cxt.arc(200,200,50,0,Math.PI*2,true)
  19. cxt.fill()
  20. cxt.closePath()//注意此处
  21. cxt.beginPath()//注意此处
  22. cxt.fillStyle="#FFFF00"
  23. cxt.arc(300,300,50,0,Math.PI*2,true)
  24. cxt.fill()
  25. cxt.closePath()//注意此处
  26. cxt.beginPath()//注意此处
  27. cxt.fillStyle="#000000"
  28. cxt.arc(400,400,50,0,Math.PI*2,true)
  29. cxt.fill()
  30. cxt.closePath()//注意此处
  31. }
  32. </script>
  33. </head>
  34. <bodyonload="start()">
  35. <canvasid="myCanvas"height="1000"width="1000">
  36. 你的浏览器不支持HTML5
  37. </canvas>
  38. </body>
  39. </html>
<!DOCYTPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>在同一个 canvas 元素中绘制不同颜色的图画</title>
        <script>
            function start()
            {
                var c = document.getElementById("myCanvas")
                var cxt = c.getContext("2d")

                cxt.beginPath() //注意此处
                cxt.fillStyle = "#FF00FF"
                cxt.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()
                cxt.closePath() //注意此处

                cxt.beginPath() //注意此处
                cxt.fillStyle = "#FF0000"
                cxt.arc(200, 200, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()
                cxt.closePath() //注意此处

                cxt.beginPath() //注意此处
                cxt.fillStyle = "#FFFF00"
                cxt.arc(300, 300, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()
                cxt.closePath() //注意此处

                cxt.beginPath() //注意此处
                cxt.fillStyle = "#000000"
                cxt.arc(400, 400, 50, 0, Math.PI * 2, true)
                cxt.fill()
                cxt.closePath() //注意此处
            }
        </script>
    </head>
    <body οnlοad="start()">
        <canvas id="myCanvas" height="1000" width="1000">
            你的浏览器不支持 HTML 5
        </canvas>
    </body>
</html>


效果如图:

请读者们注意,两个函数有所属的对象,此事例中为 cxt 。

另外,在测试中,笔者还发现,当去掉所有的 closePath() 时,只保留 beginPath() ,一样可以达到目的,也就是

说,当遇到beginPath() 时,会自动重新开始下一个图形

的绘制(保留 closePath() ,去掉 beginPath() 时,效果相当于不添加这两个函数)。但是笔者个人认为,最好两个

函数都添加,这样会提高代码可读性,使代码更规

范。

实验结果:

成功在同一个 canvas 元素中绘制出不同颜色的多个图形,并且还对 beginPath() 和 closePath() 的用法有了意外收获。

实验总结:HMTL 5 的 canvas 是一大亮点,可以绘制出精美的图形(本文只是对某种用法的讨论,真正的 canvas

的功能要比此例强大的多),但对在实验中意外收获

的beginPath()和closePath()函数的用法,以及由此联想出的 canvas 绘制图形的机制,笔者还很不清楚,会在以后

找时间继续研究。

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