软件开发中的资源控制问题学习

软件特别是一些较大的软件都是由很多很多模块组成的,
SW = A + B + C + D + E + ...
而我们知道,这些模块几乎不会同时处于运行状态。
一般情况下,可能只有一个或其中几个模块处在同时运行中。

如果在软件启动时就将这些模块全部初始化,
其好处是因为所有的模块都已经被初始化了,所以当要运行其中某个模块时可以快速的运行起来;
但我们知道内存在系统中总是紧俏资源(大部分的系统中配置的内存都不会是充裕的),
所以也就可能会带来两个问题:
1. 所有模块全部初始化,可能会导致软件启动时间变长;
2. 所有模块全部初始化,可能会导致内存紧张进而导致系统性能降低。

那要如何解决这种问题呢?
1. 在软件启动时,仅仅去初始化必须的模块;
2. 对于优先级不高同时比较耗时但是软件启动后也必须要初始化的,
创建一个低优先级的线程在后台"慢慢的"去运行;
3. 对于一些占用资源较多的模块,采用动态的方法分配和释放资源,
启动模块时分配资源,退出模块时将资源释放出去。

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协同过滤算法(Collaborative Filtering)是一种经典的推荐算法,其基本原理是“协同大家的反馈、评价和意见,一起对海量的信息进行过滤,从筛选出用户可能感兴趣的信息”。它主要依赖于用户和物品之间的行为关系进行推荐。 协同过滤算法主要分为两类: 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐与他之前喜欢的物品相似的物品。 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐与他兴趣相似的用户喜欢的物品。 协同过滤算法的优点包括: 无需事先对商品或用户进行分类或标注,适用于各种类型的数据。 算法简单易懂,容易实现和部署。 推荐结果准确性较高,能够为用户提供个性化的推荐服务。 然而,协同过滤算法也存在一些缺点: 对数据量和数据质量要求较高,需要大量的历史数据和较高的数据质量。 容易受到“冷启动”问题的影响,即对新用户或新商品的推荐效果较差。 存在“同质化”问题,即推荐结果容易出现重复或相似的情况。 协同过滤算法在多个场景有广泛的应用,如电商推荐系统、社交网络推荐和视频推荐系统等。在这些场景,协同过滤算法可以根据用户的历史行为数据,推荐与用户兴趣相似的商品、用户或内容,从而提高用户的购买转化率、活跃度和社交体验。 未来,协同过滤算法的发展方向可能是结合其他推荐算法形成混合推荐系统,以充分发挥各算法的优势。

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