C++在多线程中使用UINT做循环判断变量的不确定性问题

先看下面一段代码

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);  
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);  

DWORD g_dwThreadID;  
DWORD g_dwThreadID2;  

UINT g_nTickets = 300;  //int g_nTickets = 300;  //备注1
HANDLE g_hEvent = NULL;  

int main()  
{  
	cout << "Main thread is running." << endl;  
	
	HANDLE hHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, &g_dwThreadID);  
	HANDLE hHandle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &g_dwThreadID2);  
	CloseHandle(hHandle);   
	CloseHandle(hHandle2);  
	
	g_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE,  TRUE, NULL);  
	
	Sleep(4000);	//备注4
	system("pause");  
	return 0;  
}  

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)  
{   
	// cout << "No." << g_dwThreadID << " thread is running." << endl;  
	while (TRUE)  
	{  
		WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);  
		if (g_nTickets > 0)  
		{  
			Sleep(1);  //Sleep(1000)	//备注2
			cout << "No.1-" << g_dwThreadID << " sell ticket : " << g_nTickets << endl;  
			g_nTickets--;  
			SetEvent(g_hEvent);   
		}  
		else  
		{  
			SetEvent(g_hEvent);//没有这个ThreadProc2不能终止	//备注3
			break;  
		}  
	}  

	cout << "No.1- end" << endl;

	return 0;  
}  

DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)  
{  
	// cout << "No." << g_dwThreadID2 << " thread is running." << endl;  
	while (TRUE)  
	{  
		WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);  
		if (g_nTickets > 0)  
		{  
			Sleep(1);  //Sleep(1000)	//备注2
			cout << "No.2-" << g_dwThreadID2 << " sell ticket : " << g_nTickets << endl;  
			g_nTickets--;  
			SetEvent(g_hEvent);  
		}  
		else  
		{  
			SetEvent(g_hEvent);//同样的问题,没有这个ThreadProc不能终止		//备注3
			break;  
		}  
	}  

	cout << "No.2- end" << endl;
	return 0;  
}  

有兴趣的朋友可以试下这段代码有什么问题,当然能直接看出来问题的朋友,可以不用试了。

在里面有备注1、备注2、备注3和备注4。

首先什么不改,可以试一下。

改一下备注2,试一下。

改一下备注1试一下。

最后改一下备注3试一下。

备注4,这里可以用一个事件来控制,线程是否结束,用Sleep(4000);这样,当线程里改成Sleep(1000);的时候,进程已经结束,而线程还在运行。


这里有使用UINT类型作为循环变量引起的不确定性的问题,也有SetEvent没有使用不好引起的线程不能终止的问题。

更好的处理方式是使用多线程同步(比如临界区)来操作全局变量。

可参考:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/12272581


转载请注明原创链接:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/12262945




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