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(NSDate) 时间 (time )比较

做订餐app时对下单时间的时间判断下面是规则9:00-14:00 可以订餐14:00以后掌上餐厅仅接收晚餐订餐21:00以后掌上餐厅不接收订餐转换函数将传入的小时和分钟 转换成当日的date例如传入 8:00 的str 返回 2013-01-01 08:00 的nsdate-(NSDate *)CurrentDayTime:(NSString...

2012-04-23 21:39:00 93

继续群发Android游戏源码(再发15款)

依旧是Java游戏源码,俗话说“源码就是力量”啊~~~继续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,这货基本算纯C/C++了……)—...

2012-04-21 15:20:00 73

Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集(比如Replicaisland没用任何引擎,可代...

2012-04-14 14:08:00 61

感知世界触景生情——增强现实技术

佛家说: “凡所有相,皆是虚妄。”但我们现在却有办法将“虚拟+现实”变得更加真实。增强现实(Augmented Reality ,简称AR)简单来说是通过电脑技术, 将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互...

2012-04-09 09:42:00 79

J2me游戏引擎的基本构成

游戏引擎在国内还是有一批人走在前沿的,但出于种种的原因发展的并不是很好,并且引擎的神秘面纱和不可揣测的高难度使一些人还没有正式开始就已经打了退堂鼓。通常我们说游戏引擎的时候总是想到3D游戏引擎,的确游戏引擎发展到今天将它发挥到极致的正是3D引擎,但在3D引擎之前其实还是有很多2D,2.5D游戏引擎的,它们现在虽然看起来很弱,但却为3D引擎的产生提供了巨大的理论支持。  原理上讲引擎的结...

2012-04-05 12:46:00 64

浅谈STG游戏的开发(4月8日更新,已补全内容)

PS:从根本上讲,弹幕游戏本就归属于STG,或者说也仅仅是种STG罢了。因此,本文也可以视作在介绍LGame中任意STG类游戏的基本开发。通常我们所谓的弹幕,词源来自英文的【barrage】,本来是指英国陆军在1915年一战期间,采取的特种战术名称。该战术宗旨为,无差别的不间断发射,组成上天下地的半圆形交织火力网,消灭攻击范围内可能存在的一切敌人。(不过因为消耗过巨,兼之敌我不分,此战术在一战...

2012-04-05 00:11:00 96

空空如也

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