概述
在介绍AQS之前,我们需要先来了解下Node节点类。
AQS中的核心同步队列(CLH队列的变体)以及条件队列都是依靠Node节点来实现的。
在线程没有竞争到锁资源时,会将线程信息包装成一个Node节点数据,该节点不仅记录了线程信息,还记录了线程的等待状态以及上下节点
引申
AQS作为java中同步器的基石,为了满足不同场景提供了许多不同的基础功能,使用AQS能简单且高效的构造出同步器。
像熟知的ReentrantLock、Semaphore、ReentrantReadWriteLock等,都是基于AQS来实现锁机制的,这个以后有时间也会写。
而为了实现AQS的复杂功能,Node节点类中也是定义了相对较多的常量及变量。
源码
以下是我们Node节点的源代码:
static final class Node {
//标识节点处于共享模式下
static final Node SHARED = new Node();
//标识节点处于独占模式下
static final Node EXCLUSIVE = null;
//已取消 状态
static final int CANCELLED = 1;
//需要唤醒后继节点 状态
static final int SIGNAL = -1;
//等待 状态
static final int CONDITION = -2;
//下一个被获取对象应该无条件传播 状态
static final int PROPAGATE = -3;
volatile int waitStatus;
volatile Node prev;
volatile Node next;
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() {
}
//同步队列时,使用该构造方法创建新的节点
Node(Thread thread, Node mode) {
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
//条件队列时,使用该构造方法创建新的节点
Node(Thread thread, int waitStatus) {
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
其中每个常量的含义我已经写了注释,它只被当作预先定义的值赋给其他字段
下面我们来看看Node节点其他字段的含义
- waitStatus:存储节点的状态,可能的值有
- 0:同步队列节点初始化时的状态,默认为0
- CANCELLED:表示当前节点的线程被中断或者因超时而取消操作,节点为该状态时不可再更新为其他状态了
- SIGNAL:表示当前节点需要去唤醒下一个节点
- CONDITIOIN:表示该节点属于等待状态(仅在条件队列中使用该状态)
- PROPAGATE:表示下一个被获取对象应该无条件传播的状态(仅在共享模式时使用)
- prev:存储当前节点上一个节点(前任节点或前驱节点)的指针
- 反向遍历时可以根据尾节点向上遍历
- next:存储当前节点下一个节点(后继节点)的指针
- thread:存储线程信息
- nextWaiter:存储节点的指针,可能出现两种情况
- 同步队列中,通过将该值设置成SHARED或EXCLUSIVE来区分该节点处于独占模式还是共享模式
- 条件队列中,用于存储下一个节点的指针(所以条件队列中使用的是单向链表,只能根据节点找到下一节点,无法反向遍历)
Node节点还提供了以下两个方法,以便在AQS中能更方便的使用Node
- isShared():判断当前节点是否处于共享模式
- predecessor():获取该节点的前任节点