解释原因之前需要先简单介绍一下 js 的执行原理:js引擎是单线程的,主要分为主线程和事件队列,同步操作是在主线程上执行,而异步操作的函数会先放在事件队列当中,等到js主线程空闲了,才会去事件队列取出放到主线程执行。定时器是属于异步事件,参数里面设置的时间,并不是延迟多少秒去执行回调函数,这个时间代表的是延迟多少秒,把回调函数放到异步队列,等待主线程空闲再被执行。
如果按照上面的说法,假如同步代码耗时较长就会存在执行多次的问题,举个例子,假如设置一个 100ms 的定时器,定时器中代码需要执行1000ms,那么事件队列中就会添加10次定时器的函数(实际小于10次),这样1s之后会就执行10次代码,而不是我们想要的每隔 100ms 执行一次,对此js引擎解决方法是,当使用setInterval时,仅当没有该定时器的任何其他代码实例时,才将定时器代码添加到队列中。
这确保了定时器代码加入到队列中的最小时间间隔为指定间隔。什么意思呢,看如下代码:
console.time('耗时')
var timer = setInterval(() => {
for (let i = 0; i < 1100000000; i++) { // 900ms左右
}
console.log(0)
}, 100);
setTimeout(() => {
console.log('1s了')
clearInterval(timer)
console.timeEnd('耗时') // 耗时: 1955.52490234375ms(打印结果不固定)
}, 1000);
看上去这里应该打印10个0才对,其实只会打印2个0,原因就是如果当事件队列当中,已经存在了定时器的回调函数,即使已经到了规定的间隔时间,也不会再把这个时间点的定时器回调函数放到事件队列当中,定时器依旧运行。当下一个约定时间又到了,如果事件队列当中依然存在定时器的回调函数,这个时间点的定时器回调函数也不会放进事件队列…
这样就会导致一些间隔被跳过了。如果需要每个定时器的回调函数都被执行到,这里就不能满足需求了。
还有一个常用的场景是使用 setInterval 进行ajax请求,如果某一次请求时间过长,就导致下一次甚至多次的请求被忽略掉,这显然是不能接受的。
递归setTimeout
为了避免setInterval()定时器的问题,可以使用递归setTimeout()
setTimeout(function fn(){
setTimeout(fn,interval);
},interval);
这个模式递归调用了 setTimeout ,每次函数执行的时候都会创建一个新的定时器。第二个setTimeout()调用当前执行的函数,并为其设置另外一个定时器。这样做的好处是,在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔。而且,它可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定的间隔,避免了连续的运行。因此 setTimeout 在某程度上比 setInterval 稳定
。但无论是 setTimeout 还是 setInterval 都无法解决精准定时的问题。
参考:
https://blog.csdn.net/chiuwingyan/article/details/80322289