unity
orange_Sinxuy
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中MovieTexture的使用
感觉这个写了也是和别人的差不多,但是我还是想写,毕竟自己以后找起来也比较方便。我是根据Resource加载的视频,然后视频播放是根据按钮点击判断要播放的是哪一个视频,然后跳转到另外一个场景播放的,所以使用了Resource。public class UIPlayMovieView : UISceneViewBase{ public static MovieTexture m_mo原创 2016-10-21 13:06:20 · 1258 阅读 · 0 评论 -
orange_17.09.18学习unity-菜单栏MenuItem
using UnityEngine;using UnityEditor;public class MyTest : MonoBehaviour { /// <summary> /// 在菜单栏下添加一个新的菜单项 /// </summary> [MenuItem ("Orange/orange_chenTest")] static void myTest()原创 2017-09-18 17:15:24 · 468 阅读 · 0 评论 -
【orange_】学习unity插件AVPro Movie Capture
公司要做录屏的项目,然后找了一下录屏的插件就找到了AVProMovieCapture我使用的是V2.94.1自己录制的gif有什么不好将就看吧,如果有什么录制的小而且清楚请推荐一下,很感谢。使用ScreenToGif录制的,帧数多了很大。还要自己删帧数,很难受。如果有好的请推荐,感谢! 插件导入unity之后,我们选择Window——>然后选择AVPro Movie Capture打开这个界...原创 2018-05-07 10:51:13 · 5084 阅读 · 2 评论