模板编程
1.函数模板
template<typename T1,…>
//对char和int的数组经行排序 从大到小 利用选择排序
template <class T>//一定要紧跟着下方的函数或者类(紧跟着的一个)
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
//交换下表
max = j;
}
}
if (max != i)
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//输出数组元素的模板
template<class T>
void printArray(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
}
void test01()
{
//字符数组的排序
char charArr[] = "helloworld";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);//求字符数组的长度的大小
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
//整型数组的排序
int intArr[] = { 1,2,3,5,9,4,7,6,2,5,7,6 };
int num1 = sizeof(intArr) / sizeof(int);//求整型数组的长度大小
mySort(intArr,num1);
printArray(intArr, num1);
}
当编程中出现普通函数和与之相同的模板函数
//普通函数
void myPrint(int a,int b){}
//模板函数
template<class T1,class T2>
void myPrint(T1 a,T2 b){}
则实行如下的规则
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.如果出现重载 优先使用普通函数(如果没有实现,会出现错误)
myPrint(a, b);
//2.如果想强制使用模板,那么可以使用空参数列表
myPrint<>(a, b);
//3.函数模板也可以重载
int c = 20;
myPrint(a,b,c);
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,则优先调用函数模板
char e = 'e';
char d = 'd';
myPrint(e, d);
}
2.类模板(在类中使用模板参数)
template<class T1,…>//在定义的时候也可以指定参数
1.自动类型推导,类模板,不支持,在使用的时候必须指定给定的类型
2.上述代码告诉编译器,下面的代码出现了T1不要报错,T是一个通用的类型
3.类模板中成员函数 一开始不会创建出来,而是在运行时才去创建
类模板做函数的参数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
//类模板
template <class NameType, class AgeType = int>//类模板可以有默认参数
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)//
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;//反问参数要用->,不能用.
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1 指定传入类型
void doWork(Person<string, int> & p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("MT",10);
doWork(p);
}
//2.参数模板化
template <class T1,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << typeid(T1).name() << endl; //如何查看类型
cout << typeid(T2).name() << endl; //如何查看类型
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person<string, int> p("WW",100);
doWork2(p);
}
//3.整体类型化
template<class T>
void doWork3(T &p)
{
cout << typeid(T).name() << endl; //如何查看类型
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string, int> p("野人", 66);
doWork3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板碰到继承
在继承的时候一定要指定,类模板的类型
或者使用模板来让编译器推断,例如:class Child2 :public Base
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
public:
T m_A;
};
//child继承于base,必须要告诉base中的T的类型,否则T无法分配内存
class Child :public Base<int>
{
};
//child2也是模板类
template <class T1,class T2>
class Child2 :public Base<T2>
{
public:
Child2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 m_B;
};
void test02()
{
Child2<int, double>child;//由用户指定的类型
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板类外实现函数
类内实现和普通的函数一致
实现的上方要加上模板,同时类的作用域上也要加上模板
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
//{
// this->m_Name = name;//类内实现
// this->m_Age = age;
//}
void showPerson();
//{
// cout << "姓名:=" << this->m_Name << " 年龄:=" << this->m_Age << endl;//类内实现
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现成员函数
//要加上类的声明<T1,T2>
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//类外实现成员函数
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:=" << this->m_Name << " 年龄:=" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("李东",15);
p1.showPerson();
}
类模板与友元函数
1.友元函数的类内实现
与成员函数的写法基本一致,只是要在函数的前方加上friend,则默认为全局函数。类内声明,类内实现
template <class T1,class T2>
class Person
{
//友元函数类内实现
//下方默认为全局函数,在类内声明,类内实现。
friend void printPerson(Person<T1,T2> & p)
{
cout << "姓名:=" << p.m_Name << " 年龄:=" << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("李东",45);
printPerson(p1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.友元函数的类外实现
- 先写类的模板声明
- 再写友元函数的模板声明
- 再类内书写友元函数的声明
- 内外实现友元函数
//1.让编译器提前看到printPerson声明
//2.让编译器看到Person类声明
template<class T1, class T2> class Person;
template<class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2> & p);
template <class T1, class T2>
class Person
{
//3.友元函数类内实现 利用空参数列表 告诉编译器 模板函数的声明
friend void printPerson<>(Person<T1, T2> & p); //普通函数 声明
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//4.类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("李东", 45);
printPerson(p1);
}