一、求二叉树的深度
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
int depth(BTNode *T){
if(!T)
return 0;
int ldepth = depth(T->lchild);
int rdepth = depth(T->rchild);
return ldepth>rchild ? (ldepth+1) : (rdepth+1);
}
二、判断一棵树是否是排序二叉树(递归实现)
思路是:中序遍历排序二叉树,遍历序列有序
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
int preVal = MIN; //MIN表示int变量所能表示的最小值
bool isBST(BTNode *T){
if (!T)
return true;
bool l = isBST(T->lchild);
if (preVal > T->data)
return false;
else
preVal = T->data;
bool r = isBST(T->rchild);
return l&&r;
}
三、判断一棵树是否是排序二叉树(非递归实现)
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
bool isBST(BTNode *T){
BTNode* stack[NODE_NUM];
int top = -1;
while(T || top != -1){
while(T){
stack[++top] = T;
t = t->lchild;
}
T = stack[top--];
if (T->data > stack[top]->data)
return false;
T = stack[top--]->rchild;
}
return true;
}
四、求Haffman树的带权路径长度
带权路径长度:树中每个 叶子节点的权值 *该叶子节点到根节点的路径长度(边数) 之和
思路:采用层序遍历,通过层数可以知道该层上的叶子节点的路径长度
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
int method(BTNode *T){
BTNode* Q[NODE_NUM];
int front = 0,rear = 0,sum = 0,level,node_num; //level为当前遍历的层数,node_num为当前层的结点数
//树为空或者仅有一个根节点,则带权路径为0
if(!T || (!T->lchild && !T->rchild))
return 0;
Q[rear++] = Q->lchild;
Q[rear++] = Q->lchild;
level = 2;
node_num = 2;
while(isNotEmpty(Q)){
int num = 0; //用来记录下一层的结点个数
BTNode* p;
for(int i=0;i<node_num;i++){
p = Q[front--];
if (!p->lchild)
sum += (level-1) *p->weight;
else{
Q[rear++] = Q->lchild;
Q[rear++] = Q->lchild;
num += 2;
}
}
level++;
node_num = num;
}
return sum;
}
五、用递归算法判断叶子结点的个数
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
int count; //结点总数
void method(BTNode *T){
if (T){
method(T->lchild);
if (!T->lchild && !T->rchild)
count++;
method(T->rchild);
}
}
六、判断一棵二叉树是否平衡
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
bool main(BTNode *T){
int depth = 0;
return method(T,&depth);
}
bool method(BTNode *T){
if (!T){
&depth = 0;
return true;
}
//存储每颗子树的高度
int ldepth,rdepth;
bool l = method(T->lchild,*ldepth);
bool r = method(T->rchild,*rdepth);
//如果有一颗子树不平衡,或者以当前递归结点为根的根树不平衡,则返回false,只要有一个false,
//则会一直返回false,直到退出程序
if (!(l&&r) || (ldepth-rdepth)<-1 || (ldepth-rdepth)>1)
return false;
//根树平衡,则算出该树的高度
*depth = ldepth>rdepth ? (ldepth+1) : (rdepth+1);
return true;
}
七、非递归算法求二叉树只有一个孩子的结点个数(单分支)
typedef struct BTNode BTNode{
Elemtype data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
bool method(BTNode *T){
BTNode* stack[NODE_NUM];
int top = -1,count = 0;
if (!T)
return 0;
while (T || top != -1){
while(T){
stack[++top] = T; //入栈
T = T->lchild;
}
T = stack[top--];
if ((!T->lchild && T->rchild) || (T->lchild && !T->rchild))
count++;
T = T->rchild;
}
return count;
}
八、骑士巡游(java)
#include <stdio.h>
const int n = 8; //棋盘的行列数
int chess[n][n]; //1代表已遍历,0代表未遍历
int traverse[n*n]; //存放遍历路径,坐标(x,y)代表chess中:从上往下,从左往右的第x*8+y+1个位置
int index = 0;
int step = n*n;
bool move(int,int);
int main(){
int x=0,y=1;
if (move(x,y)){
//输出遍历序列
for (int i=0;i<index;++i)
printf("%d ",traverse[i]);
printf("\n index = %d",index);
return 0;
}else {
printf("遍历失败!");
return 0;
}
return 0;
}
//x,y∈[0,7]
bool move (int x,int y){
if (chess[x][y] || x<0 || x>7 || y<0 ||y>7)
return false;
--step;
chess[x][y] = 1;
traverse[index++] = x*8+y+1;
if (step==0)
return true;
if (move(x-1,y-2))
return true;
if (move(x-2,y-1))
return true;
if (move(x-2,y+1))
return true;
if (move(x-1,y+2))
return true;
if (move(x+1,y-2))
return true;
if (move(x+2,y-1))
return true;
if (move(x+2,y+1))
return true;
if (move(x+1,y+2))
return true;
return false;
}
九、证明:正则二叉树只有奇数个定点,偶数条边
证:由定义可知,正则二叉树结点的度要么为0,要么为2,设Ni为度为i的结点个数,令结点总数为n,则有:
N0 = N2 + 1 , N0 + N2 = N ,推得:2 * N2 + 1 = n,故有奇数个顶点,又边数 = 顶点数 - 1,则有
偶数条边