如何生成c++dll(64位/32位)

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本博客使用Visual Studio 2019 社区版
一、生成32位dll
Step1、新建动态链接库
在这里插入图片描述
Step2、指定dll的名称(最终生成的dll的名称)
在这里插入图片描述
Step3、指定dll的类型,这里是32位dll
项目-》属性-》配置管理器-》Win32
在这里插入图片描述
Step4、取消使用预编译头
属性-》配置属性-》C/C++ -》预编译头-》预编译头-》
在这里插入图片描述
Step5、指定dll生成的路径
指定路径有两种方式,一种是编辑路径宏,另一种是直接浏览文件夹
1)编辑路径宏设置路径
参考这篇博文编辑路径宏设置路径
2)直接浏览选择路径
参考这篇博文直接浏览文件夹设置路径
Step6、编译生成dll
右击-》重新生成
在这里插入图片描述
从上图可以看出vs的输出窗口也显示了dll所在的路径,我们可以对比自己设置的路径是否正确
二、生成64位dll
和生成32位的差不多,只有在Step3中将Win32改成X64
在这里插入图片描述

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要在 C# 64 位应用程序中调用 32 位 C++ 生成DLL 方法,你需要使用.NET Framework 的“可移植性”功能,以及平台调用(P/Invoke)功能。这个功能允许你在 64 位进程中加载 32 位 DLL,并使用其中的方法。 以下是一个简单的示例: 1. 首先,你需要在 C# 代码中声明你想调用的 32 位 C++ 生成DLL 方法。这需要使用 DllImport 属性。例如,如果你的 DLL 包含名为 "MyFunction" 的方法,你可以在 C# 中这样声明: ```csharp [DllImport("My32BitCPlusPlusDll.dll", EntryPoint="MyFunction")] public static extern int MyFunction32(int param1, int param2); ``` 这告诉 C# 编译器在 32 位 C++ 生成DLL 中查找一个名为 "MyFunction" 的方法,并将其导入到 C# 代码中。 2. 然后,你需要在 C# 应用程序的 app.config 文件中添加一个“可移植性”选项: ```xml <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup> </configuration> ``` 这将告诉应用程序使用“可移植性”功能来加载 32 位 DLL。 3. 接下来,你需要在 C# 代码中使用 Marshal 类来分配内存,以便在 64 位进程中使用 32 位 DLL: ```csharp IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int)); ``` 这将为一个 int 类型的变量分配 4 个字节的内存。请注意,你需要在使用完变量后释放它们: ```csharp Marshal.FreeHGlobal(p); ``` 4. 最后,你可以像调用任何其他 C# 方法一样调用该函数: ```csharp int result = MyFunction32(1, 2); ``` 这将调用 32 位 C++ 生成DLL 中的 "MyFunction" 方法,并将参数 1 和 2 传递给它。该方法的返回值将存储在 result 变量中。 注意,在使用“可移植性”功能时,你需要确保所有使用的 DLL 都是 32 位的,并且你的应用程序必须是 64 位的。如果你的 DLL 是 64 位的,你需要在 64 位应用程序中使用常规的平台调用方法。

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