STL之vector

vector在我们的工作中,用的还是比较多的。vector是一个容器,通俗点说,就是用来装东西的。

既然是学习vector,我们首先要知道它在内存中是怎么存储的。

我们可以看到,vector是一种顺序容器,它在内存中是连续存储的,是在堆中分配内存。从数据安排的角度来看,它和数组很相似。只不过是数组是静态分配空间,而vector是动态分配空间的。

随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断的扩充自己的能量。

vector的扩容机制:

最开始,vector会被分配一块内存。元素不断加入,当容量满后,它不是在最后面加上内存。而是重新会申请更大空间新内存,将原有数据拷贝到新申请的内存空间中,再去销毁旧的内存空间,此时原有指向旧空间的迭代器失效。

注意:默认内存是按照容器现在容量的一倍进行增长;

 

由于vector的起始地址不变,所以它支持随存随取,即[]操作符,但是如果要对vector进行中间插入或者删除,则会造成内存的拷贝,所以效率就低了。

对最后元素操作最快(在后面添加删除最快 ), 此时一般不需要移动内存,只有保留内存不够时才需要。

对中间和开始处进行添加删除元素操作需要移动内存,如果你的元素是结构或是类,那么移动的同时还会进行构造和析构操作,所以性能不高 (最好将结构或类的指针放入vector中,而不是结构或类本身,这样可以避免移动时的构造与析构)。

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