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Android
文章平均质量分 80
键盘华尔兹
个人比较爱好交流,谦逊学习
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Activity启动模式
Activity启动模式这一章主要和大家讲解Activity的启动模式,首先我们先抛出一个问题(为什么要使用启动模式?)。我们知道,当我们使用默认启动模式时,我们多次启动同一个Activity,系统就会重复创建多个实例,这样做法肯定是有问题的(重复创建首先内存资源浪费了,再者重复创建如果该Activity是网络数据展示则会导致流量的浪费),给予上述问题系统为我提供了四种启动模式:standar原创 2017-01-15 22:15:16 · 186 阅读 · 0 评论 -
PinyinIME布局修改
输入法布局更改知识分享最近在公司项目中,涉及到了更改原生键盘布局的工作,在更改中比较头疼。因为同事预研了得出结论是好改没问题就是换几张图片,以后工作中这样的话千万别当真,我硬是看了大半天的代码还是懵逼状态,最后无奈谁叫我相信了他们就改几个图片导致我工期评失误了。最后只能硬上了,在开发中总结了几个知识,在此与大家分享。 一、首先修改布局不是去找layout里面文件,全部的布局修改在:Pi原创 2017-07-24 22:22:12 · 1990 阅读 · 2 评论 -
垂直跑马灯&水平跑马灯
垂直文字切换&跑马灯,在切换中字体颜色以及布局样式更改。原创 2017-07-02 13:04:25 · 2204 阅读 · 0 评论 -
自定义View动画-贝塞尔曲线动画
一个胜利者不会放弃,而一个放弃者永远不会胜利。原创 2017-04-25 21:12:33 · 413 阅读 · 0 评论 -
Android动画学习篇(一)【TweenAnimation】
动画基础篇学习之TweenAnimation 基于上一篇我们简单的提到了ObjectAnimator动画,这一篇我们一起学习一下动画初级篇(视图动画/补间动画)原创 2017-05-02 22:12:02 · 249 阅读 · 0 评论 -
图片加载和Cache
图片加载和Cache 今天我和大家分享的是图片的加载以及图片的缓存,项目中我们运用过最多的是图片的加载。假如通过ImageView来显示图片,很多时候ImageView的大小并没有图片大,这样加载不但没有办法显示原始图片而且图片过大还容易出现OOM问题。如何高效的加载Bitmap图片?就是采用BitmapFactory.Options来加载所需的图片大小。 BitmapFa原创 2017-03-08 22:29:52 · 380 阅读 · 1 评论 -
Android线程池
Android中的线程池这一章和大家分享Android中的线程池,下面我先介绍线程池的几点好处:1,重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销。2,能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因相互抢占系统资源而导致的阻塞现象。3,能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。Android中的线程池的概念来源原创 2017-02-26 20:27:34 · 177 阅读 · 0 评论