- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 Unity-xlua C#侧将byte[]传递lua侧table
一、 Xlua C#侧与lua侧的类型映射关系基本类型中C#侧 byte[] 对应lua侧的string;复杂类型中LuaTable 对应lua侧的table;二、 实现思路:在c#侧将byte[]转LuaTable即可C#侧: [LuaCallCSharp] public LuaTable TestBytes2() { byte[] te...
2019-04-05 00:38:29 3778 1
原创 unity 2D中常见的角色移动同时防止角色二段跳
鄙人太懒,这里就不解释了,下面有备注,自行欣赏。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class playerMove : MonoBehaviour { public float ForceX; public float JumpForce;
2017-02-26 18:20:44 4275
原创 简单的利用数据库实现登录界面
通过继承SQLiteOpenHelper类的方法,来管理数据库连接。可以通过getReadableDatabase() 、getWritableDatabase()方法打开数据库。继承SQLiteOpenHelper类
2016-11-27 17:52:12 2971
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人