unity 2D中常见的角色移动同时防止角色二段跳

本文介绍了在Unity 2D环境中如何实现角色的移动,并防止角色进行二段跳的操作。通过注释详细说明了实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

鄙人太懒,这里就不解释了,下面有备注,自行欣赏。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class playerMove : MonoBehaviour {
    public float ForceX;
    public float JumpForce;
    public GameObject groundCheck;
    public Rigidbody2D playerRd;
    private float minVelocity;
    private float maxVelocity;

    //x的值在minVelocity与maxVelocity之间浮动;
  
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