Unity-xlua C#侧将byte[]传递lua侧table

本文介绍了如何在Unity中使用xlua,将C#侧的byte数组转换为lua侧的table。通过理解xlua的类型映射关系,特别是byte[]对应lua的string,实现了C#到lua的数据传递。在C#侧进行转换后,可以在lua侧接收到table形式的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 Xlua C#侧与lua侧的类型映射关系

在这里插入图片描述

  • 基本类型中C#侧 byte[] 对应lua侧的string;
  • 复杂类型中LuaTable 对应lua侧的table;

二、 实现

  • 思路:在c#侧将byte[]转LuaTable即可

  • C#侧:

    	[LuaCallCSharp]
        public LuaTable TestBytes2()
        {
         
            byte[] testbyte = System.Text.Encoding.Default.GetBytes("ab"
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