学习笔记
爱吃肉的狐狸
这个作者很懒,什么都没留下…
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三角形正面判断
Unity Shader学习笔记(一)这个题目如图:我们将P1,P2和 P1,P3做一条向量,这两条向量为:U=P2-P1,V=P3-P1因为都在X,Y平面,所以有:U=(Ux,Uy,0),V=(Vx,Vy,0)然后使用叉积计算U和V: U×V=(0,0,UxVy-UyVx)然后通过判断UxVy-UyVx的符号来判断三角形的朝向。负值:用左手判断3个顶点的方向是顺时针方向;正值:为逆时针方向。判...原创 2018-04-17 15:32:33 · 1837 阅读 · 1 评论 -
Unity FPS帧数设置
下面的代码能够测速帧率并且显示出来 如果报错的话,可能你没有使用插件TextMeshPro,这是unity2018自带的插件,你可以装一个或者更改使用普通的UI来显示。 引用AverageFPS就行了。 public int frameRange = 60; //被外部引用但不会被修改 public int AverageFPS { get; private set; } //构建缓...翻译 2018-10-23 16:43:01 · 5308 阅读 · 0 评论