C语言结构体,内存对齐

1、为什么要内存对齐

许多计算机系统对基本数据类型的合法地址做出了一些限制,要求某种类型对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8,或16)的倍数。这种对齐限制简化了形成处理器和内存系统之间接口的硬件设计。(来源于计算机操作系统第一部分,程序结构和执行)
其中详细解释参考大神博客
https://blog.csdn.net/lgouc/article/details/8235471

2、内存对齐方法

1、利用默认规则
例1:

//代码1  共占用 2 * sizeof(int) 个字节
struct  test
{
   
    char a;
    char b;
    int num;
}

代码1 变量内存分布如图
默认情况下以 int 型变量 的字节数(K值)进行对齐。
在这里插入图片描述因为char 类型只占用了一个字节,所以占1格,int 型需要4个字节,占了4格
所以整个test 结构体需要8个字节。

例2:

//代码2   共占用 3 * sizeof(int) 个字节
struct  test
{
   
    char a;
    int num;
    char b;
    
}

代码2 变量内存分布如图
在这里插入图片描述

总结:
在使用gcc编译时,由于结构体内变量按照先后顺序在内存中存储

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C语言中,结构体内存对齐是为了提高存储器的访问效率。结构体的成员在内存中的布局可能会按照一定规则进行对齐,以保证访问成员时的效率和正确性。 内存对齐是为了满足硬件对数据的访问要求,比如某些平台要求访问某些类型的数据必须从特定地址开始。此外,对齐也有助于减少内存碎片和提高内存的利用率。 在C语言中,默认情况下,结构体的成员按照其声明的顺序依次存放在内存中,但是编译器可能会在结构体中添加一些填充字节,以保证结构体的对齐要求。 编译器会根据结构体成员的类型和顺序来确定对齐方式,常见的对齐规则有以下几种: 1. 自然对齐:结构体成员按照其自身的大小进行对齐。例如,一个int类型的成员会按照4字节对齐。 2. 最大对齐:结构体成员按照其成员中最大类型的大小进行对齐。例如,一个结构体中有int和char类型成员,那么整个结构体会按照int类型的大小进行对齐。 3. 指定对齐:通过编译器提供的特定语法,可以手动指定结构体成员的对齐方式。 结构体的对齐方式可以通过编译器的相关选项进行配置,比如gcc编译器可以使用`__attribute__((aligned(x)))`来指定对齐方式,其中x表示对齐的字节数。 需要注意的是,结构体的对齐方式可能会因编译器、编译选项和目标平台而有所不同。因此,在编写跨平台代码时,应尽量避免依赖结构体的具体内存布局和对齐方式。

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