动态申请三维数组

本文探讨了如何使用三维指针动态申请三维数组,并通过分析程序中的错误来深入理解指针运算。作者通过示例解释了二维数组如何通过指针表示,并展示了在遍历三维数组时的指针操作。在动态分配和释放内存的过程中,强调了正确计算指针偏移的重要性,以避免段错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看了多维数组和多维指针的 知识 ,就动手写下  一些 bug 方便以后复习。

这是下linux 下用gcc 编译的程序:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
int*** dy3d(int high,int row,int colu)
{
	int i, j;

	int ***p1=(int***)malloc(sizeof(int**)*high);
	int **p2=(int**)malloc(sizeof(int*)*row*high);
	int *p3=(int*)malloc(sizeof(int)*high*row*colu);
	 //p=temp;

	for(i=0;i<high;i++)	
	{
	    //*(p1+i)=(p2+row*colu*i);
	    *(p1+i)=(p2+row*i);
	    for(j=0;j<row;j++)
	    {
		*(*(p1+i)+j)=(p3+colu*i);
		//*(p2+j)=(p3+colu*i);
	    }
	}
	
	return p1;
}

void free3d(int***p)
{
	if(**p!=NULL)
	{
		free(**p);	
		printf("free3\n");
	}
	if(*p!=NULL)
	{
		free(*p);	
		printf("free2\n");
	}
	free(p);
	printf("free1\n");
	return ;
}
int main()
{
	int ***p;
	int i,j,k;
	p=dy3d(50,3,3);
	for(k=0;k<50;k+
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