《Effective C++》学习笔记(条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用)

最近开始看《Effective C++》,为了方便以后回顾,特意做了笔记。若本人对书中的知识点理解有误的话,望请指正!!!

设计一个好接口必须遵守三条规则:

  • 必须考虑用户可能做出什么样的错误
  • 要把接口设计得一致
  • 不要要求用户记得必须做某事

必须考虑用户可能做出什么样的错误:

欲开发一个”容易被正确使用,不容易被误用“的接口,首先必须考虑用户可能做出什么样的错误。假设你为一个用来表现日期的类设计构造函数:

class Date{
public:
    Date(int month, int day, int year);  //美式标准,2021-11-8,美国表示成11/8/21
    ...
};

这个接口在美国很通情达理,但它的用户很容易犯下至少两个错误:

  • 以错误的顺序传递参数

    Date d(8,11,2021);//英式标准,2021-11-8,英国表示成8/11/21
    
  • 传递一个无效的月份或天数

    Date d(2,30,2021);//应该是3月30日,而不是2月30日
    

我们可以自定义类型来表示年月日,如

class Day{
  	explicit Day(int d):val(d){}
    int val;
};

class Month{
  	explicit Month(int m):val(m){}
    int val;
};

class Year{
  	explicit Year(int y):val(y){}
    int val;
};

class Date{
    Date(const Month& m,const Day& d,const Year& y);
    ...
};

//使用Date类型表示2021-11-8
Date d(8,11,2021);						//错误,参数类型不匹配
Date d(Day(8),Month(11),Year(2021));	//错误,参数类型不匹配
Date d(Month(11),Day(8),Year(2021));	//正确

参数类型顺序问题解决后,那么有时传入的参数的值不合理,如月份只有1~12月。办法之一是利用 enum 表现月份,但它不具备我们希望拥有的类型安全性,比较安全的做法是预先定义所有的月份:

class Month{
public:
    static Month Jan(){return Month(1);}  
    static Month Feb(){return Month(2);}
    ...
    static Month Nov(){return Month(11);}
    static Month Dec(){return Month(12);} 
    ...
private:
    explicit Month(int m);  //explicit禁止参数隐式转换,private禁止用户生成自定义的月份
    ...
};
//使用
Date d(Month::Nov(), Day(30), Year(1995)); //正确

要把接口设计得一致:

一致性“更能导致”接口容易被正确使用“,”不一致性“更能加剧接口的恶化。STL容器的接口十分一致(虽然不是完美地一致),这使它们非常容易被使用。例如每个STL容器接口都有一个名为 size()的成员函数,它会告诉调用者目前容器内有多少对象。

在Java中,获得数组array的长度使用length property;获得 String 的长度使用 length method,获得List的大小用 size method。

在.Net中,其 Array 中有个 property 名为 Length,其 List 中有个 property 名为 Count。

不要要求用户记得必须做某事:

任何接口如果要求用户必须记得做某些事请就很容易造成误用,因为用户可能会忘记。如条款13中导入了一个 factory 函数,它返回一个指向 Inv1estment 的派生类的指针,然后再把指针存储在智能指针 shared_ptr 内防止资源泄漏。但用户很可能忘记把指针存储于智能指针中,所以我们可以进一步优化 factory 函数,让它直接返回存储了指向 Investment 的 派生类指针 的智能指针

Investment* createInvestment();				//优化前的工厂函数
shared_ptr<Investment> createInvestment();	//优化后的工厂函数

使用智能指针的好处是:在引用计数为0时会自主释放存储的资源,如果不是需要进行释放操作,而是调用某个函数,还可以在智能指针的构造函数中指定需要调用的函数作为删除器。这很好松缓了”要求用户记得必须做某事“这个不好的要求。

Note:

  • 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。
  • ”促进正确使用“的方法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容
  • ”阻止误用“的方法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除用户的资源管理责任

条款19:设计class犹如设计type

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