《Effective C++》学习笔记(条款26:尽可能推迟变量定义)

最近开始看《Effective C++》,为了方便以后回顾,特意做了笔记。若本人对书中的知识点理解有误的话,望请指正!!!

每当定义一个变量时,就会带来构造和析构的运行成本。因为代码运行到定义时会调用对象的构造函数,当离开作用域时便会调用析构函数。即使我们不使用这个变量,仍需耗费这些成本。或许我们会认为,我们不可能定义一个不使用的变量,但这还是有可能发生的,看下面的例子:

string encryptPassword(const string& password){
    using namespace std;
    string encrypted; 								//定义太早了

    if(password.length() < minPasswordLength)
        throw logic_error("Password too short");	//抛出异常
	
    ...												//必要动作,加密
        
    return encrypted;
}

变量 encrypted 在此函数中并非完全未被使用,但如果有个异常被抛出,它就真的没被使用,但你仍需耗费它的构造和析构成本。因此我们最好推迟 encrypted 的定义,直到我们保证能够用到它:

string encryptPassword(const string& password){
    using namespace std;

    if(password.length() < minPasswordLength)
        throw logic_error("Password too short");	//抛出异常
	
    string encrypted;								//调用了默认构造
    encrypted = password;							//调用了拷贝赋值运算符
    ...												//必要动作,加密
        
    return encrypted;
}

其实还可以进一步优化,跳过 encrypted 的默认构造,直接使用 password 作为参数调用拷贝构造:

string encrypted;			//调用了默认构造
encrypted = password;		//调用了拷贝赋值运算符
//替换为
string encrypted(password);	//通过拷贝构造函数定义并初始化

这告诉了我们“推迟定义”的真正意义:你不仅要把变量定义推迟到非得使用该变量的前一刻为止,还要尝试推迟这份定义直到能够给它初值实参为止。这样可以不仅可以避免构造(和析构)非必要对象,还可以避免无意义的默认构造。

那么在循环环境下该怎么办呢?如果变量在循环内使用,那么把它定义在循环外,还是循环内呢?

//A:在循环外面定义
Widget w;
for(int i=0; i<n, i++){
    w=...;
  	...
}

//B:在循环里面定义
for(int i=0; i<n; i++){
  	Widget w(...);
  	...
}

Widget 函数内部,以上两种写法的成本如下:

  • 做法 A :1个构造函数 + 1个析构函数 + n个赋值操作
  • 做法 B :n个构造函数 + n个析构函数

如果赋值成本 < (构造+析构) 成本的类,做法A是更高效的选择,尤其是当n很大的时候,反之做法B则是更好的选择。但是做法 A中的 w 的作用域比做法B要大,有时是不利于程序的可读性和可维护性的。因此除非你知道赋值成本 < (构造+析构)成本,而且这段代码要更注重效率,那么我们应该默认使用B。

条款27:尽量少做类型转换

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值