学习笔记 | C++的内存分布

C++的内存分布

  • 一个程序运行起来,操作系统会给每个进程分配一个 4G 的程序地址空间,当然这都是虚拟地址空间,因为如果一个进程分 4G 的内存,那么就算有再多的内存也不够分。这些虚拟地址空间中的内存分段都是什么意思呢?

对于一个完整的程序,在内存中的分布情况:

在这里插入图片描述

1. 栈区
  • 由编译器自动分配释放,像局部变量(函数内部声明的所有变量),函数参数、函数返回值,都是在栈区。
  • 会随着作用域退出而释放空间。
2. 堆区
  • 由程序员自己分配并释放的区域(动态分配的内存)。
  • 举例,像malloc(c), new(c++)
3. 全局数据区(静态区)
  • 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。
  • 数据段:初始化的全局变量和静态变量在一块区域。
  • bss段:未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
  • 程序结束释放。
4. 常量区(文字常量区)
  • 存放常量字符串,程序结束后由系统释放。
5. 代码区
  • 存放函数体(类成员函数和全局区)的二进制代码。
6. 内存映射段:
  • 里面存放 动态库 / 静态库,以及文件映射,匿名映射等等一切有依赖性的东西都在这段区域
#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为: " << (long)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (long)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (long)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (long)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (long)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (long)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (long)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (long)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (long)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (long)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (long)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (long)&c_l_b << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值