设计模式学习阶段总结(一)

代码编写七原则

开闭原则——对修改关闭,对扩展开放 实现方式——抽象约束、封装变化。
里氏替换原则——子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
依赖倒置原则——面向接口编程,不要面向实现编程。
单一职责原则——类变化的原因,一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。
接口隔离原则——要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
迪米特法则——如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。 实现方法——只依赖应该依赖的对象,只暴
露应该暴露的方法。尽量降低类成员访问权限,优先考虑将一个类设置成不变类,将引用其他对象的次数降到最低,不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器。
合成复用原则——软件复用时,尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
单开接依合里迪
单开 一(依)姐(接)和(合)里迪

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