简单的现实多线程的Socket网络通信,对前面一篇的补充的加入线程

这篇文章是对我的前一篇文章的补充加入线程

首先是服务器端:

public class ChatServer extends Thread{//继承线程
	//声明属性和方法
	private ServerSocket ss=null;
	private ServerThread st=null;
	
	//构造函数,与主类同名
	public ChatServer(int port){
		try {
			//开始绑定端口
			ss=new ServerSocket(port);
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("绑定端口失败");
		}
		System.out.println("绑定端口成功");
		start();//记住启动了
	}
	
	//服务器发送消息的方法
	public void sendmsg(String msg){
		if(st!=null){//如果线程不为空,就说明要开始发送消息了
			st.sendMsg(msg);	
		}
	}
//等待客户端连接线程	的方法
	@Override
	public void run() {
		try {
			System.out.println("线程已经启动等待客户端连接");
			//创建一个客户端Socket插头
			Socket socket=ss.accept();
			st=new ServerThread(socket);
			st.start();
		} catch (IOException e) {}
	}
	
	//编写线程程序,是服务器的线程(内部类)
	class ServerThread extends Thread{
		private Socket s=null;//线程部分创建一个客户端的插头
		private PrintWriter writer=null;//用于同信的输入输出流
		private BufferedReader br=null;
		
		
		//构造函数(与内部类同名)
		public ServerThread(Socket socket){
			this.s=socket;
			try {
				//对br建立里连接,用于读取数据
				InputStream in=socket.getInputStream();
				InputStreamReader inreader=new InputStreamReader(in);
				br=new BufferedReader(inreader);
				//对writer建立连接用于发送数据
				OutputStream out=socket.getOutputStream();
				writer=new PrintWriter(out);
			} catch (IOException e) {}
		}
		
		//线程中的发送消息方法
		public void sendMsg(String msg){
			if(writer!=null){
				//如果输出流里面有东西,输出信息
				writer.println(msg);
				writer.flush();//刷新
			}
		}
		
		//线程中接收消息的方法
		public void run(){
			//创建一个用与接收消息的变量
			String str="";
			while(true){//死循环让它一直在等待接受消息
				try {
					str=br.readLine();//读取消息
					if(str.equals("haha")){
						writer.close();
						br.close();
						s.close();
					}
				} catch (IOException e) {}	
			}
		}
	}
	
}

服务端的主程序:

public class JavaMainServer {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			ChatServer ss=new ChatServer(9999);
			while(true){
				ss.sendmsg("我是服务器");
				Thread.sleep(1000);
			}
		} catch (Exception e) {}	
	}
}
客户端程序:

public class ChatClient extends Thread{
	private Socket s=null;
	private PrintWriter writer=null;
	private BufferedReader reader=null;
	//构造函数
	public ChatClient(String ip,int port){
		try {
			//连接服务器
			s=new Socket(ip, port);
		} catch (Exception e) {}
		start();
		System.out.println("服务器里连接成功");
	}
	
	//发送消息
	public void sendMsg(String msg){
		if(s.isConnected()){//判断是否链接这在
			writer.println(msg);
			writer.flush();
		}
	}
	
	//线程
	public void run (){
		while(true){
			try {
				InputStream is= s.getInputStream();
				InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);
				reader=new BufferedReader(isr);
				writer=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
				
				while (true) {
					String message=reader.readLine();
					System.out.println(message);
				}			
			} catch (IOException e) {}
			finally {
				try {
					writer.close();
					reader.close();
					s.close();
				} catch (IOException e) {}
			}
		}
	}
}
客户端主程序:

public class JavaMianClient {

	public static void main(String[] args) {
		ChatClient cc=new ChatClient("192.168.1.103", 9999);
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		while(true){
			cc.sendMsg("我是客户端");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {}
		}
	}

}
运行结果:

本篇就到这,欢迎大家留言讨论大笑

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