c++数组与指针小记


class TextureRotationUtil {
public:
    static const int* TEXTURE_NO_ROTATION;

};

const int* TextureRotationUtil::TEXTURE_NO_ROTATION =  (int[]){1, 2, 3};


int main() {
    int* x = (int[]){1, 2, 3};
    cout << typeid(x).name() << endl;
    auto y = "12345";
    cout << typeid(y).name() << endl;

    char buff[8];
    char* f = buff;

    int intBuffer[8];
    int* fi = intBuffer;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值