[学习小记] 从汇编角度看局部变量的分配及数组名与指针的关系

本文从汇编角度探讨C语言中局部变量的分配,特别是数组名与指针的关系。通过分析函数体内的局部变量分配机制,阐述栈中变量的寻址方式。讨论了数组作为栈上分配的连续内存区域,其名称存储首元素地址,并通过符号表管理。同时,解释了二维数组在C语言中的表现形式以及sizeof操作符的应用。文章指出,数组名不占用内存,但引用内存的首元素,而指针变量需要指定维度信息以保持类型安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ps:个人理解,如有错误请指出,本人菜鸟一只

 

在应聘的笔试中,这个考的似乎很多,以前只知道sizeof()的结论,但是也不清楚数组名到底是怎么回事,只知道可以隐式退化成指针。于是闲着没事干看了下编译器的实现方式。

 

下面从汇编代码下观察两者的区别。

 

首先可以先理解一下函数体内的局部变量的分配。进入函数体,会将参数和局部变量都压入堆栈段,在函数体内对局部变量和参数的寻址基本都是基于ebp这个堆栈基址的寄存器,函数的入口点为main,但是其实前面会先执行调用main的函数作初始化,所以进入main函数的时候会移动ebp,使它等于前面函数体的esp,即栈顶指针来形成属于自己的堆栈寻址区,也叫堆栈帧。当然进入时候会保存调用了这个函数的那个函数的ebp,用来恢复调用者的堆栈帧,而调用者的esp即等于调用函数的ebp,这样调用完成,在堆栈段的恢复就完成了。

 

C中的变量可以有两种分配方式,在栈中和在堆中。栈中即我们常说到的局部变量,因为自动释放的特性也称之为自动变量;在堆中分配的变量由程序员自己管理,分配和释放。二者的分配速度区别较大,栈区速度很快,但是有大小限制,且进入函数体的时候需要预先计算出函数体的所需的栈内存的大小,灵活度不够,也就是说不能分配变长的数组;堆由库函数调用系统API来分配内存,速度较慢,但是灵活,可以自由分配空间。

 

任何语言都要被解释成汇编代码来执行,所以对于变量的识别,仅仅只能靠地址。

 

如下的一个小函数

 


                
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