.NET(C#Winform)GDI+系列学习教程——Graphics类

Graphics类

Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。画图方法都被包括在Graphics类中,在画任何对象(例如:Circle,Rectangle)时,我们首先要创建一个Graphics类实例,这个实例相当于建立了一块画布,有了画布才可以用各种画图方法进行绘图。

绘图程序的设计过程一般分为两个步骤:

  1. 创建Graphics对象;
  2. 使用Graphics对象的方法绘图、显示文本或处理图像。

通常我们使用下述三种方法来创建一个Graphics对象。

方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs

在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为PaintEventArgs(PaintEventArgs指定绘制控件所用的Graphics)的一部分,在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法来获取对图形对象的引用。

例如:

//窗体的Paint事件的响应方法
private void form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Graphics g = e.Graphics;
}

//也可以直接重载控件或窗体的OnPaint方法
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    Graphics g = e.Graphics;
}

Paint事件在重绘控件时发生。

方法二、调用某控件或窗体的CreateGraphics方法

调用某控件或窗体的CreateGraphics方法以获取对Graphics对象的引用,该对象表示该控件或窗体的绘图图面。如果想在已存在的窗体或控件上绘图,通常会使用此方法。

例如:

Graphics g = this.CreateGraphics();
方法三、调用Graphics类的FromImage静态方法

由从Image继承的任何对象创建Graphics对象。在需要更改已存在的图像时,通常会使用此方法。

例如:

//名为“g1.jpg”的图片位于当前路径下
Image img = Image.FromFile("g1.jpg");//建立Image对象

Graphics g = Graphics.FromImage(img);//创建Graphics对象

1.Graphics类的方法成员

有了一个Graphics的对象引用后,就可以利用该对象的成员进行各种各样图形的绘制,表7.1列出了Graphics类的常用方法成员。

Graphics类常用方法

名称说明
DrawArc画弧
DrawBezier画立体的贝尔塞曲线
DrawBeziers画连续立体的贝尔塞曲线
DrawClosedCurve画闭合曲线
DrawCurve画曲线
DrawEllipse画椭圆
DrawImage画图像
DrawLine画线
DrawPath通过路径画线和曲线
DrawPie画饼形
DrawPolygon画多边形
DrawRectangle画矩形
DrawString绘制文字
FillEllipse填充椭圆
FillPath填充路径
FillPie填充饼图
FillPolygon填充多边形
FillRectangle填充矩形
FillRectangles填充矩形组
FillRegion填充区域

在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Darwing2D和System.Drawing.Text等命名空间中,因此在开始用GDI+类之前,需要先引用相应的命名空间。

引用命名空间

在C#应用程序中使用using命令已用给定的命名空间或类,下面是一个C#应用程序引用命名空间的例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
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