android项目中的返回键有时处理不当,会是一个十分麻烦的问题。
在监听物理键时,可以用onKeyDown方法,Activity已经自己有KeyEvent.Callback这个接口了,因为项目有使用Fragment,Fragment没有这个接口,事实上,即使你自己implements了KeyEvent.Callback,它自己也不会调用(暂时不知道为什么)。但是FragmentActivity是有这个接口的,所以我们只要在Activity中实现相关逻辑即可。如果你需要在特定的Fragment监听的话可以结合使用FragmentManager.getBackStackEntryCount()。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0)
{
SharePreferenceUtil.setPrefString(LoginActivity.this, "name", "");
LoginActivity.this.finish();
AppManager.getAppManager().AppExit(LoginActivity.this);
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
参数keyCode,该参数为被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。
返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。