【2048小游戏】——CSS/原生js爬坑之纯CSS模态对话框&游戏结束

本文介绍了在制作2048小游戏的结束界面时,如何使用纯CSS创建模态对话框。作者分享了遇到的坑及解决方案,包括如何让Div铺满屏幕并居中,处理模态框背景透明度,以及游戏状态的判断等关键代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【2048小游戏】——CSS/原生js爬坑之纯CSS模态对话框&游戏结束

引言:2048小游戏的结束界面,使用纯CSS制作模态对话框,一般做模态对话框都会使用BootStrap自带的模态对话框组件方便使用,但在制作要运行在移动端的小项目时,就不能使用BootStrap,因为文件太大,下载耗时,耗费流量。



 

一、模态对话框的组成

 

 

     2个Div,一个铺满整屛,一个显示内容

  • 坑:如何让Div铺满整屛?解决:2个办法
  1. 宽  高 100%    →    position:absolute;  →   top=0;left=0;
  2. 四个方向  margin-top/left/right/bootom  都设为0
  • 坑:如何让一个Div在整个窗口居中?
  1. 错误做法:  top  /  left   50%  不能设置居中  因为top / left是左上角的定位
  2. 正确做法:  top  /  left   50%  →  margin-top:-100px;(高的一半)   margin-left:-150px;(宽的一半)
  • 坑:模态框背景div的透明度  opacity是继承父元素的
  • 解决:background:rgba(55,55,55,.5);  使用rgba() 可以避免继承
  • 关键代码   ↓
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值