【前端面试】06 类的定义和继承的几种方式

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本文笔记基于「千古壹号」的GitHub项目:https://github.com/qianguyihao/web

1.考点

  • 类的声明
  • 生成实例
  • 如何实现继承?继承的本质就是原型链
  • 继承的几种方式

2.解决方法

2.1 类的声明

  • 传统写法,构造函数法
 function Animal1() {
        this.name = 'hyo'; //通过this,表明这是一个构造函数
    }
  • ES6写法,用class声明
  class Animal2 {
        constructor() {  //可以在构造函数里写属性
            this.name = name;
        }
    }

2.2 生成实例

直接new

var obj=new Animal1();
var obj2=new Animal2();

2.3 继承的几种方式

继承的方式有几种?每种形式的优缺点是?

1.借助构造函数

function Parent1() {
        this.name = 'parent1 的属性';
    }
 function Child1() {
        Parent1.call(this);         //【重要】此处用 call 或 apply 都行:改变 this 的指向,parent的实例 --> 改为指向child的实例
        this.type = 'child1 的属性';
    }
console.log(new Child1);
  • parent的实例的属性挂在到了child的实例上,这就实现了继承。
  • 优点:改变this指向,实现了继承;
  • 缺点:无法继承父类的原型。

2.通过原型链继承

 function Parent() {
        this.name = 'Parent 的属性';
    }
    function Child() {
        this.type = 'Child 的属性';
    }
  Child.prototype = new Parent(); //【重要】
 console.log(new Child());
  • 优点:可以继承父类的原型;
  • 缺点:如果修改子类一个实例的属性,则子类的另一个实例的相应属性也会跟着改变(原因:共用原型)

3.构造函数+原型链

 function Parent3() {
        this.name = 'Parent 的属性';
        this.arr = [1, 2, 3];
    }
    function Child3() {
        Parent3.call(this); //方法1
        this.type = 'Child 的属性';
    }
    Child3.prototype = new Parent3(); //方法2
    var child = new Child3();
  • 优点:解决前两种方法的问题
  • 缺点:让父类的构造方法执行了2次

【注意】ES6中的继承了解即可,重点掌握ES5的继承

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