RocketMq是阿里出品(基于MetaQ)的开源中间件,已捐赠给Apache基金会并成为Apache的顶级项目。基于java语言实现,十万级数据吞吐量,ms级处理速度,分布式架构,功能强大,扩展性强。
Springboot 集成 RocketMq(入门)-CSDN博客
1. 定义
消息是 RocketMQ 中的最小数据传输单元。生产者将业务数据的负载和拓展属性包装成消息发送到服务端,服务端按照相关语义将消息投递到消费端进行消费。
消息模型具备如下特点:
消息不可变性
消息本质上是已经产生并确定的事件,一旦产生后,消息的内容不会发生改变。即使经过传输链路的控制也不会发生变化,消费端获取的消息都是只读消息视图。
消息持久化
RocketMQ 会默认对消息进行持久化,即将接收到的消息存储到 RocketMQ 服务端的存储文件中,保证消息的可回溯性和系统故障场景下的可恢复性。
2.模型关系
消息由生产者初始化并发送到服务端。
消息按照到达服务端的顺序存储到队列中。
消费者按照指定的订阅关系从服务端中获取消息并消费。
3.内部属性
3.1 主题名称
消息所属的主题的名称。集群内全局唯一。【生产者指定】
3.2 消息类型
消息的类型。【生产者指定】
Normal:普通消息,消息本身无特殊语义,消息之间也没有任何关联。
FIFO:顺序消息,RocketMQ 通过消息分组MessageGroup标记一组特定消息的先后顺序,可以保证消息的投递顺序严格按照消息发送时的顺序。
Delay:定时/延时消息,通过指定延时时间控制消息生产后不要立即投递,而是在延时间隔后才对消费者可见。
Transaction:事务消息,RocketMQ 支持分布式事务消息,支持应用数据库更新和消息调用的事务一致性保障。
3.3 消息队列
存储当前消息的队列。【服务端填充】
3.4 消息位点
消息存储在队列中的位置。【服务端填充】
3.5 消息ID
消息的唯一标识,集群内每条消息的ID全局唯一。【生产者指定】
3.6 索引Key列表(可选)
消息的索引键,可通过设置不同的Key区分消息和快速查找消息。【生产者指定】
3.7 过滤标签Tag(可选)
消息的过滤标签。消费者可通过Tag对消息进行过滤,仅接收指定标签的消息。【生产者指定,一条消息仅支持设置一个标签】
3.8 定时时间(可选)
定时场景下,消息触发延时投递的毫秒级时间戳。【生产者指定,最大可设置定时时长为40天】
3.9 消息发送时间
消息发送时,生产者客户端系统的本地毫秒级时间戳。【生产者指定】
3.10 消息保存时间戳
消息在服务端完成存储时,服务端系统的本地毫秒级时间戳。 对于定时消息和事务消息,消息保存时间指的是消息生效对消费方可见的服务端系统时间。【服务端填充】
3.11 消费重试次数
消息消费失败后,服务端重新投递的次数。每次重试后,重试次数加1。【服务端标记】
3.12 业务自定义属性
生产者自定义设置的扩展信息。【生产者指定】
3.13 消息负载
业务消息的实际报文数据。【生产者指定】
4.消息大小约束
消息大小不得超过其类型所对应的限制,否则消息会发送失败。
默认的消息最大限制如下:
普通消息和顺序消息:4 MB
事务消息和定时或延时消息:64 KB
5.使用建议
5.1 消息负载大小限制
消息过大容易造成网络传输层压力,不利于异常重试和流量控制。
如果需要传输超大负载,建议按照固定大小做报文拆分,或者结合文件存储等方法进行传输。
5.2 消息不可变设计
RocketMQ 服务端5.x版本中,消息本身不可编辑,消费端获取的消息都是只读消息视图。但在历史版本3.x和4.x版本中消息不可变性没有强约束,因此如果您需要在使用过程中对消息进行中转操作,务必将消息重新初始化。