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原创 怎样让代码显示开发人员或者作者信息?
类似这样的效果! 解决方案:下载VS专业版即可!比如 Professional 2019 在网上找半天都没有一个回答,研究了下,特此分享
2021-03-24 13:26:23
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原创 C#之特性(Attribute)
参考:https://www.runoob.com/csharp/csharp-attribute.html 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。 [Attribute
2021-03-01 16:52:18
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原创 程序六原则及23种设计模式成诗随笔
一、笔记简介如下 以上就是六大原则和23种模式,为了方便记,我这里整了首打油诗!欢迎大家修正!哈哈 单里依接迪米合, 开闭是其总原则。 要问设计有几种, 二十三种四分割。 一二工厂简抽象, 单建原并五为创。 外适享代组装桥, 七种模式要记牢。 关系模式分六种, 迭命观策模责任。 类之状态有五种, 备状访中解释器。 并线是为附加项, 记不记得可原谅。 ...
2021-01-14 18:30:18
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原创 Git的使用:本地有新改动如何提交到远程服务器,仅做参考!
步骤如下: 提交到本地仓库 切换到自己的分支,没有的话新建一个 git branch -b Raylay/XXXX git status git add [需要提交的文件] git commit -s Insert描述,完后ESC,英文切Z (或下载git tortoise)提交 切换到远程开发分支拉取到最新,拉取之前做如下 git status git clean -df git reset --hard 仔细检查有没有遗漏 最后git pull --rebase 切换回自己的开发分支,执行
2020-07-27 09:44:49
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原创 Android SDK Manager 不知为什么突然打不开了?看这里
直接上我的解决方案:从软件官家找到Android Studio的安装包,重新安装一下SDK,注意,这里不要覆盖之前的SDK,新建一个文件路径安装,因为之前你肯定下载了很多其他SDK了,接下来,找到新安装的SDK路径,你可以尝试打开一下SDK M ...
2020-07-22 17:36:30
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原创 使用ARCore时遇到的BUG,收集起来,希望可以帮到有需要的朋友!
1、问:运行Unity提示 InvalidOperationException: Handle is not initialized. System.Runtime.InteropServices.GCHandle.Free () 答:Scripting Runtime Version 改为.NET3.5,不要用4.x! 问:Failed running E:\MYSOFT\Unity2018\...
2018-11-30 10:33:39
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原创 Hololens安装教程
Hololens安装教程 Hololens环境配置一直是个麻烦事,为了方便大家,我这里总结一些个人的安装经验。 废话少说,直接进入主题。 首先保证系统是win10系统。 安装 Unity 2018.1.6f1 或以上,然后安装Visual Studio Enterprise 2017 (注意:最好选Enterprise,即企业版,社区版好像也可以,据说功能不太全) 安装UWP和WindowsSD...
2018-11-27 14:28:08
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原创 C# 关于Func的一个有趣的问题,有兴趣的朋友可以来解答下
有方法 public static Func<int> AddFunc() { int i = 0; return () => i++; } 问下面的a和b的结果是多少? int a = AddFunc()(); a = AddFunc()(); a = AddFunc()(...
2018-09-18 15:14:20
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原创 Unity之PlayerPrefs保存
为了安全保存,封装了一下,ok,直接上代码 using System; using System.Text; using UnityEngine; public class SaveController { /// <summary> /// 转成base64编码 /// </summary> /// <param name="s...
2018-09-11 18:02:05
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原创 unity中打包APP显示手机最顶端的状态栏
IOS设置: playerSettings 中: statusBar Hidden 取消勾选,Default模式对应透明底部(Translucent Over Content) 安卓: AndroidStatusBar.statusBarState = AndroidStatusBar.States.TranslucentOverContent; 直接上源码 using System; ...
2018-09-11 11:31:53
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Google ARCore for unity
2018-11-27
空空如也
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