Hololens环境配置一直是个麻烦事,为了方便大家,我这里总结一些个人的安装经验。
废话少说,直接进入主题。
- 首先保证系统是win10系统。
- 安装 Unity 2018.1.6f1 或以上,然后安装Visual Studio Enterprise 2017
(注意:最好选Enterprise,即企业版,社区版好像也可以,据说功能不太全) - 安装UWP和WindowsSDK,如图,我选的是 10.0.17763,版本一定要匹配,注意可以对比下是不是有下载了冗余的版本,占硬盘空间的都卸了。
4. 下载模拟器,提供个官网
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/hololens-emulator-archive
在工程属性中修改目标版本,例如:
- 最重要的一点来了!
也是我踩的坑,可能是我系统的问题,启动盘设置成D盘了,所以它把sdk什么的默认安装在我的D盘了,改也不能改。所以总是报错:说什么找不到 WindowsMobile 10.0.17763.0 或者找不到Flash.vhd的问题
如果你也跟我一样,出现了这样的报错,请看解决方案:
在D盘找到 D:\Windows Kits\10中的Extension SDKs和Emulation,然后把它们整体复制在C盘的
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10下,如图
OK,差不多就是这样,自己在unity做个测试工程,打包出来模拟器跑下。
为了方便测试,我提供个HololensToolKit最新版本,下载地址:
https://download.csdn.net/download/qq_34261703/10810405