Java多并发之线程池


本文参考自《并发编程艺术》

一、为什么需要线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。

二、线程池实现原理

当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?我们先看看下面的处理流程图!
在这里插入图片描述
从图中可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。

  1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
  2. 线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
  3. 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
    线程池通过ThreadPoolExecutor执行execute()方法的,执行流程如下:

在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况。

  1. 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
  2. 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
  3. 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
  4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。

三、线程池的使用

3.1 线程池的创建

Java中通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。来看看源码:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)
  1. corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  2. runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几
    个阻塞队列。
    · ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    · LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    · SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    · PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  3. maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  4. ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
  5. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。
  6. keepAliveTime:控制空闲线程的空闲存活时间。这个空闲线程就是上面提到的超过 corePoolSize 后新创建的那些线程,默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize,且这些空闲线程并没有被分配任务时,这个参数才会起作用。
  7. unit:参数keepAliveTime的时间单位,共7种取值,在TimeUtil中定义。

3.2 向线程池提交任务

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()submit() 方法。

  1. execute()方法:用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
threadsPool.execute(new Runnable() {
						@Override
						public void run() {
							// TODO Auto-generated method stub
						}
					});
  1. submit()方法:用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
	Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
	// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
	// 处理无法执行任务异常
} finally {
	// 关闭线程池
	executor.shutdown();
}

3.3 关闭线程池

关闭线程池比较简单,通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。
它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止
但是它们存在一定的区别,
shutdownNow 首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
shutdown 只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

3.4 线程池的监控

如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下属性。

  1. taskCount:线程池需要执行的任务数量。
  2. completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。
  3. largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。
  4. getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
  5. getActiveCount:获取活动的线程数。

通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。

四、Future类简介

4.1 Future应用场景

在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承thread类还是实现runnable接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口,并用Future可以来接收多线程的执行结果。
Future表示一个可能还没有完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加Callback以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。在多线程并发中,我们可以使用Future来实现线程执行结果的获取。
来看看Future类源码吧

public interface Future<V> {

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    boolean isCancelled();

    boolean isDone();
    
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    
    V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

get()方法可以当任务结束后返回一个结果,如果调用时,工作还没有结束,则会阻塞线程,直到任务执行完毕
get(long timeout,TimeUnit unit) 最多等待timeout的时间就会返回结果
cancel(boolean mayInterruptIfRunning) 方法可以用来停止一个任务,如果任务可以停止(通过mayInterruptIfRunning来进行判断),则可以返回true,如果任务已经完成或者已经停止,或者这个任务无法停止,则会返回false.
isDone() 方法判断当前方法是否完成
isCancel() 方法判断当前方法是否取消

4.2 案例分析

举个例子:比如去吃早点时,点了包子和凉菜,包子需要等3分钟,凉菜只需1分钟,如果是串行的一个执行,在吃上早点的时候需要等待4分钟,但是因为你在等包子的时候,可以同时准备凉菜,所以在准备凉菜的过程中,可以同时准备包子,这样只需要等待3分钟。那Future这种模式就是后面这种执行模式。
代码如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		// 等凉菜 
		Callable ca1 = new Callable(){
 
			@Override
			public String call() throws Exception {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				return "凉菜准备完毕";
			}
		};
		FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<String>(ca1);
		new Thread(ft1).start();
		
		// 等包子 -- 必须要等待返回的结果,所以要调用join方法
		Callable ca2 = new Callable(){
 
				@Override
				public Object call() throws Exception {
					try {
						Thread.sleep(1000*3);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					return "包子准备完毕";
			}
		};
		FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<String>(ca2);
		new Thread(ft2).start();
		
		System.out.println(ft1.get());
		System.out.println(ft2.get());
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("准备完毕时间:"+(end-start));
	}

Future类部分转自https://blog.csdn.net/u014209205/article/details/80598209

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