1:简述
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的设计模式,它属于创建者模式。单例模式只允许有一个实例,通过构造函数私有化的方式隐藏对象创建入口,取而代之的是提供公共接口用于获取类的单例。其应用场景广泛,例如创建管理类(只需要一个管理实体),或者应用于对象需要限定唯一性的场景等。注意不要滥用单例模式,否则会导致代码维护困难。
单例模式首先需要一个私有的、静态的单例对象(或者指针);接着需将构造函数声明为私有;最后开放一个公有接口用于获取这个单例对象(由于外部无法获得本类的一个对象,也就无法调用非静态方法,因此需将本接口声明为静态)。
单例模式的要点有三个:
1.单例类有且仅有一个实例
2.单例类必须自行创建自己的唯一实例
3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例
在实现上,单例模式的类需要提供一个private的构造函数和拷贝构造函数,防止应用程序构造和拷贝;提供一个static private的对象,提供一个获得此对象的接口,除此之外,还需要注意单例对象的线程安全和资源释放。
2: 饿汉式(线程安全)
C++
//Singleton.h
#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H
#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance();
private:
Singleton();//构造函数
Singleton(Singleton&);
static Singleton* instance;
};
#endif
//Singleton.cpp
#include<iostream>
#include"Singleton.h"
Singleton::Singleton()
{
std::cout << "Create Singleton" << endl;
}
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
return instance;
}
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();
饿汉式的单例模式保证了线程的安全,但是饿汉式的模式在一开始就初始化了单例的对象,浪费内存。
3:懒汉式
懒汉式有线程安全和线程不安全两种,为了解决懒汉式线程不安全的情况,需要在访问单例对象时对对象加锁。
C++
Singleton.h
#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H
#include<iostream>
#include<mutex>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance();
private:
Singleton();//构造函数
Singleton(Singleton&);
static Singleton* instance;
static mutex m_mutex;//锁
};
#endif
//Singleton.cpp
#include<iostream>
#include"Singleton.h"
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
mutex Singleton::m_mutex;
Singleton::Singleton()
{
std::cout << "Create Singleton" << endl;
}
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
if (instance == nullptr)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
if (instance == nullptr)
{
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}