31届宁波市中小学生程序设计竞赛复赛(初中组)

第4题-猴子上树

来源于宁波市程序设计竞赛复赛(初中组)
tree
n≤5000,m≤n,显然O(n^3)的复杂度不能接受,那么考虑O(n^2)或者O(n^2*lg(n))的解法。最少需要消耗多少能量,看起来是一个好像具有最优子结构的问题,那么尝试是否能用动态规划来求解。
仔细分析,可以发现最后一只猴子最优情况下肯定是爬上最后一棵树,那么这样就存在了重复子问题,动态规划无疑了。
考虑状态的表示,我们用dp[i][j]来表示前i只猴子爬上前j颗树,并且保证,每棵树至少有一只猴子的最小花费。
那么状态转移方程就可以表示成
dp[i][j]=min(dp[k][j-1]+sum[i][j]-sum[k][j]),
此处sum[i][j]表示前i只猴子都爬上第j颗树的花费。
至此,我们已经找到了解法。但是此处i,j,k三层循环,总的复杂度达到了O(n^3),只能通过前一半的测试数据,因此还需进行优化。
考虑一个问题,在计算dp[i][j]的时候,我们枚举了k,这里枚举k是否有必要呢?dp[i][j]=dp[k][j-1]+sum[i][j]-sum[k][j],无非表示前i只猴子中的前k只上了前j-1棵树,剩下的上了第j棵树。我们完全可以用dp[i][j]=dp[i-1][j]+sum[i][j]-sum[i-1][j]来表示。
因为dp[i-1][j]已然包含了dp[k][j-1]的情况。
那么转移方程可以进一步简化成
dp[i][j]=min(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j])+dis(i,j)
这样我们就把时间复杂度降低到了O(n^2)。
但是还没有结束,此题对于内存有着一定的限制,开一个5000*5000的数组是会超内存的,我们观察到,dp[x][j]只与dp[x][j-1]存在关系,与dp[x][j-2],dp[x][j-3]…均无递推关系。因此我们可以重复利用之前赋值过的空间,即滚动数组降低空间复杂度,那么转移方程就变成了
dp[i][j%2]=min(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j])+dis(i,j);

#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define LL long long
using namespace std;
const int maxn=5005;
const LL Inf=1e18;
LL dp[maxn][2];
LL sum[maxn];
LL mokey[maxn], tree[maxn];
LL dis(LL mp,LL tp){
    return abs(mokey[mp]-tree[tp]);
}
int main(){
    LL ans;
    int n, m;

    freopen("tree.in","r",stdin);//从in.txt中读取数据
    freopen("tree.out","w",stdout);//输出到out.txt文件
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lld",&mokey[i]);
    scanf("%d",&m);
    for(int i=1;i<=m;i++)
        scanf("%lld",&tree[i]);
    sort(mokey+1,mokey+1+n);
    sort(tree+1,tree+1+m);

    for(int i=1;i<=n;i++)
        dp[i][1]=dp[i-1][1]+dis(i,1);
    for(int j=2;j<=m;j++){
        dp[j][j%2]=dp[j-1][(j-1)%2]+dis(j,j);
        for(int i=j+1;i<=n;i++){
            dp[i][j%2]=min(dp[i-1][(j-1)%2],dp[i-1][j%2])+dis(i,j);
        }
    }
    printf("%lld\n",dp[n][m%2]);

    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值