第十五课 类与封装
一、类的封装
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类通常分为以下两个部分
类的实现细节
类的使用方式
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当使用类时,不需要关心其实现细节
简单易用,满足需求即可
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当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
需要将复杂的细节封装好,留好外部接口
封装的基本概念
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必需在类的表示法中定义属性和行为的公开级别(类似文件系统中的文件权限)
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成员变量:C++中用于表示类属性的变量
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成员函数:C++中用于表示类行为的函数
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C ++可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
private:成员变量和函数只能在类的内部被访问或者调用
二、类成员的作用域
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成员的作用域都旨在类的内部,外部无法直接访问
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成员函数可以直接访问成员变量和调用的成员函数
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类的外部可以通过类变量访问public成员
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类成员的作用域与访问级别没有关系
C++ 中用struct定义的类中所有成员默认为public
三、小结
- 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
- 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
- C++中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
- public 成员可以在类的内部和外界访问和调用
- private 成员只能在类的内部访问和调用