第十五课 类与封装

第十五课 类与封装

一、类的封装

  • 类通常分为以下两个部分

    类的实现细节

    类的使用方式

  • 当使用类时,不需要关心其实现细节

    简单易用,满足需求即可

  • 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节

    需要将复杂的细节封装好,留好外部接口

封装的基本概念

  • 必需在类的表示法中定义属性和行为的公开级别(类似文件系统中的文件权限)

  • 成员变量:C++中用于表示类属性的变量

  • 成员函数:C++中用于表示类行为的函数

  • C ++可以给成员变量和成员函数定义访问级别

    public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用

    private:成员变量和函数只能在类的内部被访问或者调用

二、类成员的作用域

  • 成员的作用域都旨在类的内部,外部无法直接访问

  • 成员函数可以直接访问成员变量和调用的成员函数

  • 类的外部可以通过类变量访问public成员

  • 类成员的作用域与访问级别没有关系

    C++ 中用struct定义的类中所有成员默认为public

三、小结

  • 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
  • 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
  • C++中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
  • public 成员可以在类的内部和外界访问和调用
  • private 成员只能在类的内部访问和调用
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