第二十七课 二阶构造模式

第二十七课 二阶构造模式

一、回顾构造函数

  • 类的构造函数用于对象的初始化
  • 构造函数与类同名且没有返回值
  • 构造函数在对象定义时被自动调用

构造函数缺点

  • 只提供自动初始化成员变量的机会
  • 不能保证初始化逻辑一定成功
  • 执行 return 语句后构造函数立即结束(如果是中间return会产出半成品对象)
  • 构造函数能决定的知识对象的初始状态,而不是对象的诞生

半成品对象

  • 初始化操作不能按照于其完成而得到的对象
  • 半成品对象也是合法的C++对象

二、二阶构造

构造过程

  • 工程开发中的构造过程可分为

    资源无关初始化操作(第一阶段构造)

    • 不可能出现异常情况的操作

    需要使用系统资源的操作(第二阶段构造)

    • 可能出现异常情况,如申请内存,访问文件

示例

class test{
	private:
	test()// 第一阶段构造函数
	{
		// 进行简单的赋值操作
	}
	bool construct(){//第二阶段构造函数 普通成员函数
		// 系统资源申请 打开文件 打开网络等会用到系统资源的操作
		// 如果失败返回 false
		return true;
	}
	public:
	static test* NewTest(); // 对象创建函数
};

test* test::Newtest(){
	test* ret = new test(); // 堆空间不够会失败
	// 若第二阶段构造失败 返回NULL
	if(!(ret && ret->construct)){
	delete ret;
	ret = NULL;
	}
	return ret;
}
int main(char* argc, char** argv)
{
	test *t = test.Newtest();
}

  • 构造函数只能决定对象的初始化状态
  • 构造函数中的初始化操作失败不影响对象的产生
  • 初始化不完全的半成品对象是bug的重要来源
  • 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
  • 二结构造能够确保创建的对象都是完整初始化的
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