第二十七课 二阶构造模式
一、回顾构造函数
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名且没有返回值
- 构造函数在对象定义时被自动调用
构造函数缺点
- 只提供自动初始化成员变量的机会
- 不能保证初始化逻辑一定成功
- 执行 return 语句后构造函数立即结束(如果是中间return会产出半成品对象)
- 构造函数能决定的知识对象的初始状态,而不是对象的诞生
半成品对象
- 初始化操作不能按照于其完成而得到的对象
- 半成品对象也是合法的C++对象
二、二阶构造
构造过程
-
工程开发中的构造过程可分为
资源无关初始化操作(第一阶段构造)
- 不可能出现异常情况的操作
需要使用系统资源的操作(第二阶段构造)
- 可能出现异常情况,如申请内存,访问文件
示例
class test{
private:
test()// 第一阶段构造函数
{
// 进行简单的赋值操作
}
bool construct(){//第二阶段构造函数 普通成员函数
// 系统资源申请 打开文件 打开网络等会用到系统资源的操作
// 如果失败返回 false
return true;
}
public:
static test* NewTest(); // 对象创建函数
};
test* test::Newtest(){
test* ret = new test(); // 堆空间不够会失败
// 若第二阶段构造失败 返回NULL
if(!(ret && ret->construct)){
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main(char* argc, char** argv)
{
test *t = test.Newtest();
}
- 构造函数只能决定对象的初始化状态
- 构造函数中的初始化操作失败不影响对象的产生
- 初始化不完全的半成品对象是bug的重要来源
- 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
- 二结构造能够确保创建的对象都是完整初始化的