Design Script 官方案例解析3:函数

本博客介绍了如何使用Dynamo的Design Script创建一个自适应球体的函数。通过输入点列表,函数根据点的Z坐标生成不同半径的球体。内容包括设置代码块,定义函数,计算球体半径,创建点栅格,并最终通过用户定义的参数控制球体半径的比例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在本练习中,我们将创建一个通用定义,该定义将通过输入的点列表创建球体。这些球体的半径由每个点的 Z 特性驱动。

首先从 0 到 100 的十个值范围开始。将这些值插入 Point.ByCoordinates 节点,以创建对角线。

  1. 创建代码块,然后使用一行代码引入定义:
def sphereByZ(inputPt){
};

“inputPt”是我们提供的名称,该名称用于表示将驱动函数的点。目前

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