小技巧:创建栈时容易引发内存泄漏的地方

class Stack{
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    public Stack(){
        this.elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public void push(Object e){
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    public Object pop(){
        if(size == 0){
            throw new EmptyStackException();
        }
        Object result = elements[--size];
        return result;
    }

    private void ensureCapacity() {
        if(elements.length == size){
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }

}

上面是创建栈的简单的做法,实现了入栈,出栈,和扩容功能
上面的代码,怎么看,貌似都没有问题。而且也可以利用我们创建的栈,实现所有的功能。但是在出栈的代码中存在了一个问题,在极端的情况下会发生OutOfMemoryError错误。
原因是因为从栈弹出来的对象不会被垃圾机制回收。即使不会发生错误,如果长期运行,也会对性能存在影响。
有效的解决办法是

    public Object pop(){
        if(size == 0){
            throw new EmptyStackException();
        }
        Object result = elements[--size];
        elements[size] = null;
        return result;
    }

那么实际开发中也要注意这类情况,在对象没有clear方法时,应该及时清空对象

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