C++实现栈全过程中遇到的问题详解

目录

一、不加类名和作用域限定符

二、缺省参数相关问题(重定义):

 三、Init()与构造函数的冲突问题


        今天学习使用了c++的相关语法:

        总结一下写栈时遇到的问题:

一、不加类名和作用域限定符

        这样导致的最直接的问题就是编译器找不到你在这个函数实现中要用的成员变量:

         改正:在函数名前加上类名和作用域限定符,让编译器识别这里的"_a"、"_top"以及"_capacity"是哪里来的成员。

二、缺省参数相关问题(重定义):

            原因是初始化时想用缺省参数的特性,但是在声明与定义中都写了缺省参数,所以导致了重定义问题。

        改正:只在头文件中写缺省参数,也方便后面的维护。

 三、Init()与构造函数的冲突问题

        原因是构造函数比我们自己写的函数早一步将_a数组初始化。

        再接着往下写的过程中会发现_a数组居然连1个字节都开辟不出来,以为是系统一点内存也没了,仔细想想过后发现是因为在对象实例化的过程中,编译器会自动调用与类同名的构造函数,这个构造函数抢在Init()函数之前就把栈S给初始化好了。

        而我们知道,默认构造函数的特性是,自定义类型不会初始化,但是内置类型(诸如int、char、各种指针)他都会去进行初始化,就是初始化为0,这时_a数组就已经变为了一个nullptr,所以会发生访问冲突的问题。

        改正:我们自己写默认构造函数;将Init()函数改为与类名相同的默认构造函数 。

 

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