滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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还是深刻的理解记忆化搜索,知道为什么dp的前身就是记忆化搜索了。。。。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
int dir[4][2] = {-1,0,1,0,0,-1,0,1};
int a[105][105], book[105][105], max1, t, r, c;
int dfs(int x,int y)
{
if(book[x][y] > 1)
return book[x][y];
int max1 = 0;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int tx = x + dir[i][0];
int ty = y + dir[i][1];
if(tx >= 0 && ty >= 0 && tx < r && ty < c && a[tx][ty] < a[x][y])
{
max1 = max(max1,dfs(tx,ty));
}
}
return book[x][y] = max1 + 1;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&r,&c))
{
for(int i = 0; i < r; i++)
for(int j = 0; j < c; j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
book[i][j] = 1;
}
int ans = 0;
max1 = 0;
for(int i = 0; i < r; i++)
for(int j = 0; j < c; j++)
{
ans = max(ans,dfs(i,j)); //参数进去如果这个点已经搜索中遇到过直接返回不搜索,因为他已经搜过一边了,是最优的了
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}