【Java 实战】实现大转盘抽奖

本文介绍了一个基于Java的大转盘抽奖功能的实现,包括设计思路、数据库设计和业务逻辑。设计上,考虑了奖品中奖概率的累加方法,避免相同奖项连续中奖。数据库涉及转盘游戏、奖品和抽奖记录表。业务逻辑包括提供抽奖接口,使用分布式锁处理并发问题,并通过微服务调用相应奖品发放服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目场景

实现一个大转盘抽奖的功能,能后台自定义奖项,各奖项中奖概率,奖品数量,当日抽奖最大次数等。

一、设计思路

这里简单分享下思路:

1.奖品中奖概率

所有参与抽奖的奖项中奖概率之和为 1

2.抽奖规则

这里首先需要明确如何中奖?

一般来说是生成随机数,然后将随机数与奖品的中奖概率相比较,如果小于中奖概率则中奖。

但是,如果每个奖项或者几个奖项的概率一样,上面的方法就会出现每次抽奖,中奖都是同一个奖品的情况

所以我们采用中奖概率累加的方法,如图所示:

抽奖规则:

  • 获取该游戏的奖品列表,按照中奖概率升序排列 (可以不用排序)
  • 奖品列表中的概率为累加概率,需要按照添加进列表的顺序进行累加
  • 生成一个0-1的随机数,与设置好的奖品概率循环比较
  • 若随机数小于概率值,则抽中该奖项

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