在活动中使用Menu

在res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录→New→Directory,输入文件夹名menu,点击OK。接着在这个文件夹下再新建一个名叫main的菜单文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add" />
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove" />
</menu>

然后再mainActivity中重写onCreateOptionsMenu()方法,重写方法可以使用Ctrl+O快捷键,然后再onCreateOptionsMenu()方法中编写如下代码:

 @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }

通过getMenuInflater()方法能够得到MenuInflater对象,再调用它的inflate()方法就可以给当前活动创建菜单了。inflate()方法接收两个参数,第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这里当然传入R.menu.main。第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当中,这里直接使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu参数。然后给这个方法返回true,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回了false,创建的菜单将无法显示。

定义菜单响应事件,在MainActivity中重写onOptionsItemSelected()方法:

@Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
        }
        return true;
    }

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